Wo Long: la dificultad de Fallen Dynasty en comparación con otros juegos Soulslike
Con sus puntos de control esporádicos, castigos brutales a los jefes y énfasis en parar, Wo Long: Dinastía Caída es un Soulslike de principio a fin, pero en términos de dificultad relativa, varía. Wo largo es el cuarto juego Soulslike del Team Ninja de Koei Tecmo, inmediatamente después de nioh y su secuela, así como el publicado por Square Enix. Extraño del paraíso: Final Fantasy Origin . nioh ofrece un desafío intenso, pero nioh 2 controló la dificultad. Wo largo tiene un sistema de combate más simple y ciertamente toma notas de nioh 2 , pero eso no significa necesariamente que continúe la tendencia a la baja de dificultad.
nioh no es el único Soulslike Wo largo Sin embargo, se compara con. De Software Aro de fuego , que se lanzó a principios de 2022 con gran éxito universal, también se ha convertido en un punto de contraste. Otro juego de FromSoftware, Sekiro: Las sombras mueren dos veces también es parte de la conversación, ya que tanto él como Wo largo son obras de ficción histórica, aunque ambientadas en diferentes regiones y épocas. Los siguientes son algunos de los juegos Soulslike más queridos y cómo se comparan con Wo Long: Dinastía Caída en términos de dificultad.
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Wo Long es mucho más fácil que Nioh
Lanzado en 2017, nioh La jugabilidad de se inspiró directamente en Almas oscuras , y como resultado, es igual de difícil, quizás incluso más. Como todos los Soulslikes, nioh Requiere que los jugadores observen los movimientos del enemigo, aprovechen las breves oportunidades y vigilen su posición. Le da un giro único a la fórmula con la adición de posturas, cada una de las cuales tiene sus propios beneficios e inconvenientes. Cambiar entre posturas requiere algo de tiempo para acostumbrarse y crea un sistema de combate que es más complicado que Wo largo Las armas de, fácilmente dominadas desde el principio. enemigos en nioh muévase rápidamente y no siempre telegrafíe sus ataques. Sus jefes tienen enormes reservas de HP que tardan en reducirse y un arsenal de ataques devastadores.
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Wo Long: Dinastía Caída es mucho más fácil que nioh . Si bien todavía requiere que los jugadores observen atentamente a los jefes y consideren su posición, no hay posturas para cambiar: solo combos de ataques ligeros, con una selección de movimientos especiales. Si bien enviar spam con especiales poderosos no es una estrategia efectiva (agotará rápidamente la energía del jugador, dejándolo expuesto a contraataques), estos especiales pueden fácilmente darles a los jugadores la ventaja cuando se desatan en el momento adecuado. Wo largo Los enemigos son más lentos y sus ataques más feroces siempre se telegrafian con un destello rojo que guía el tiempo de parada de los jugadores. Mayoría Wo largo Los jefes no tienen tanto HP como los de nioh , haciéndolos más fáciles en general.
Wo Long es igualmente difícil que Nioh 2
donde el original nioh era difícil de jugar, nioh 2 se propuso simplificar la experiencia. Todavía requiere que los jugadores cambien entre posturas, pero agrega nuevas habilidades especiales a su mecánica de combate. También es posible recurrir a aliados invencibles de la IA en nioh 2 , que puede ser de gran ayuda para atraer el fuego de un jefe mientras el jugador causa daño. nioh 2 Los jefes todavía tienen más HP que Wo Long: Dinastía Caída 's, pero son un poco más lentos y sus ataques no golpean tan fuerte como en el primero. nioh . También es más fácil drenar el Ki de los enemigos. nioh 2 , dejándolos expuestos a ataques.
Wo Long: Dinastía Caída es similar en dificultad a nioh 2 ; En algunos aspectos es más difícil, pero en otros es más fácil. Además de su sistema de combate más sencillo, Wo largo enfrenta al jugador contra jefes con barras de HP más pequeñas, por lo que eliminarlos lleva menos tiempo. Los patrones de ataque enemigos son más fáciles de leer. Wo largo Es un mensaje claro. Wo largo También permite a los jugadores convocar aliados multijugador o de IA, aunque pueden ser eliminados. El único mecánico que hace Wo largo significativamente más fácil que nioh 2 es la moral, que aumenta todo el daño infligido y reduce el daño recibido cuando los jugadores eliminan enemigos. En Wo largo , es posible mejorar rápidamente (aunque sea temporalmente) a un personaje aumentando la moral.
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Wo Long es algo más fácil que Elden Ring
Aro de fuego es conocido por su extenso mundo abierto, gráficos magníficamente renderizados y una dificultad absolutamente brutal. Aro de fuego No se anda con rodeos cuando se trata de jefes veloces y contundentes, pero sigue siendo probablemente el juego más accesible del catálogo de FromSoftware Soulsborne. Esto se debe a que existe una variedad de opciones para batir. Aro de fuego Las batallas contra jefes más difíciles de , que incluyen movimientos especiales, un sólido sistema cooperativo y una opción de respeto, todas las mecánicas que están presentes en Wo Long: Dinastía Caída . Aro de fuego El formato de mundo abierto de también significa que si los jugadores se topan con un jefe duro, es completamente posible que se alejen rápidamente, exploren otro rincón del mundo hasta que se sientan lo suficientemente poderosos y luego regresen para darle una paliza fácil.
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Aunque comparten algunas mecánicas, Wo Long: Dinastía Caída sigue siendo notablemente más fácil que Aro de fuego . Para uno, Wo largo Los jefes no son tan dañinos ni tan tanques. Sus enemigos telegrafían sus ataques de forma más obvia y sus movimientos especiales son más poderosos. En ambos juegos, es posible trabajar duro para hacer más fácil una pelea difícil. Sin embargo, mientras se muele Aro de fuego Requiere más tiempo, paciencia y viajes, los jugadores pueden aumentar fácil y significativamente su producción de daño justo afuera. Wo largo Los jefes de arena con el sistema de moral.
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Wo Long es mucho más fácil que Sekiro
Como Wo largo , que se basa en la era de los Tres Reinos de la historia china, Sekiro: Las sombras mueren dos veces está ambientado en una versión fantástica de un período histórico real: el final del período Sengoku en Japón. Ambos juegos requieren el dominio de una mecánica de parada, y es posible jugar cualquiera de los dos con un enfoque sigiloso, aunque el sigilo es una parte más central de Un hacha . Esto se debe a que en realidad solo hay una construcción de personaje disponible en Un hacha , aunque hay cierta personalización en términos de herramientas, elementos y habilidades protésicas. Al igual que los otros juegos de FromSoftware, Un hacha es frustrantemente difícil. Sus jefes son rápidos y golpean con fuerza y, a menudo, tienen sus propios aliados.
Por similares que sean, Wo Long: Dinastía Caída es mucho más fácil que Un hacha en casi todos los frentes. Su sistema de personalización de personajes permite combinaciones creativas, incluidas algunas de Wo largo Los mejores hechizos y, en consecuencia, más formas de lograr niveles increíbles de daño. Su ritmo de parada es mucho más indulgente, por lo que el dominio llega más rápidamente. Sus jefes no son tan rápidos ni tan poderosos como Un hacha 's. Wo largo El sistema de sigilo es más sencillo: los enemigos son menos conscientes del personaje del jugador y ni siquiera requiere que los jugadores presionen un botón para asumir una postura separada.
Wo largo es Ciertamente es más difícil que un juego de rol de acción común y corriente, pero es uno de los juegos Soulslike más fáciles que existen. Requiere que los jugadores presten mucha atención y elijan cuidadosamente sus próximos movimientos, pero sus enemigos son derrotados más fácilmente y no representan una barrera tan insuperable para el progreso. Para jugadores nuevos en el subgénero Soulslike, Wo Long: Dinastía Caída es un excelente punto de partida, ya que enseña los conceptos básicos junto con un desafío entretenido, si no frustrante.
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