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Tron: Catalyst Review: una base sólida para futuros juegos de Tron

Tron: catalizador Este es el último intento de animar el mundo de esta película clásica de culto de 1982 del mismo nombre en un formato de videojuego. Como secuela de Bithell Games Tron: identidad , Tron: catalizador Continúa expandiendo el mundo de las redes ARQ establecidas en el primer juego. Sin embargo, a diferencia de su predecesor, Tron: catalizador

Eso no quiere decir Tron: catalizador No hay historia. Por el contrario, hay una cantidad considerable de diálogo, tenaz Tron Los fanáticos estarán emocionados de aprender más sobre esta nueva cuadrícula . Cuando previsité por primera vez Tron: catalizador El juego me atrajo y el misterio introdujo al principio del juego. Estaba muy emocionado de tener la oportunidad de jugar el resto del juego. Gran parte de lo que me encantó de la vista previa se llevó al juego completo, pero el producto final no era lo que esperaba.



Tron: catalizador's Combat Is Polished And Addicting

Tron: catalizador Has Satisfying Combat That Is A Highlight Of The Game

Fuente: Bithell Games



batalla Tron: catalizador No es demasiado complicado, pero ciertamente atractivo. Controlar el exo del personaje principal se siente apretado y satisfactorio, y agregar algunas habilidades nuevas a lo largo del juego te da una sensación de progreso . Tron: catalizador La batalla sigue siendo fresca, pero de ninguna manera abrumadora, ya que hace un buen trabajo al gotear nuevos movimientos y habilidades. Todas mis habilidades eran una segunda naturaleza para el momento en que se introdujeron nuevas habilidades, por lo que era fácil integrarlas en las estrategias existentes.

Algunos de los aspectos más destacados para mí fueron actualizaciones que permitieron que mi disco rebotara entre múltiples enemigos, y pude contrarrestar mis propios discos lanzados y dispararlo con mis enemigos nuevamente. Esto gira mi disco en el campo de batalla y causa daño mientras se enfoca en esquivar enemigos . Cuando regresó, simplemente podría patearlo si quería o sostenerlo y entregar algunos ataques cuerpo a cuerpo.



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Inicialmente me mantuve alejado de evitar contadores con demasiada frecuencia, pero aunque actualicé el daño que los contraataques lo hicieron y facilitaron golpear las ventanas, me pareció una parte mucho más útil de la estrategia. Más tarde, obtienes la capacidad de robar armas útiles de los enemigos. Esto mantuvo el juego tardío fresco y me alegró ver la adición de un tercer árbol de actualización. Una de mis quejas cuando lo jugé por primera vez Tron: catalizador Se dijo que el sistema de actualización parecía que estaba subdesarrollado. , y este tercer árbol lo ayudó un poco.

Si hay una queja Tron: catalizador batalla、それは無駄な可能性のように感じるということです。 En lugar de armas temporales, algunas habilidades de combate más únicas, o nuevas armas permanentes, habrían ampliado la complejidad de la batalla y han agregado más valor de repetición al juego . Hubiera sido bueno si el juego pudiera continuar jugando escenarios de combate en un EXO totalmente actualizado. En cambio, el juego borrará el archivo guardado después de los créditos rodantes. Esto significa que necesitará hundirse durante unas pocas horas más solo para acelerar.



Tron: catalizador's Time Loop Mechanic Is Interesting But Under Utilized

La mecánica de bucle de tiempo puede ser una gran herramienta de solucionador de rompecabezas, pero no aquí

Uno de Tron: catalizador El mecánico central de la serie es un bucle de tiempo donde EXO queda atrapado en ella. Puede usar este bucle de tiempo para volver a visitar la misma región antes , permitiéndole reunirse con NPCs previamente perdido o volver a intentar ciertos escenarios con nuevas habilidades e información. Este mecánico tiene mucho potencial en los videojuegos, por lo que me decepcionó ver cómo no se utilizó. Tron: catalizador .

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Tron: catalizador Es principalmente una experiencia lineal , y aunque solo había dos secciones cortas, parecía que estaban haciendo algo más que seguir el marcador de misiones. Esto no es esencialmente algo malo en el juego, pero creo que Time Loop Mechanic no tiene sentido. Por lo general, restablece el bucle solo cuando se necesita el juego, por lo que no parece un mecánico, y se siente como un ritmo de la historia donde a veces tienes que presionar el mensaje del botón.

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Cerca del final del juego, el mapa se abre por primera vez y le permite volar hasta la ubicación antes de su viaje. Cuando esto sucedió, estaba emocionado porque pensé que era una gran oportunidad para usar la mecánica del viaje en el tiempo y resolver problemas creativos. Desafortunadamente, esta sección es casi tan lineal como el resto del juego y no se verá obligado a usar viajes en el tiempo para resolver rompecabezas , al menos no de una manera que esté menos telegrafiada por marcadores o indicaciones objetivas para restablecer el bucle actual.

Tron: catalizador Has A Strong Hook, But The Plot Is Weighed Down By Lore

Muchos de los diálogos en el juego son demasiado pesados ​​en la exposición que en la historia

Fuente: Bithell Games

Mientras trabaja como mensajería, presenta EXO y haces su entrega habitual. Sin embargo, una vez que uno de los paquetes que se le dice que entregue resulta ser una bomba y desaparece en el medio de la calle, las cosas rápidamente van hacia el sur. Exo se despierta como prisionero de autoridad central, llamada Conn, y se ve obligado a luchar en la arena como parte de su castigo. EXO usa fallas de bucle de tiempo para evitar la pelea. Presentamos a ella y al jugador a esta nueva habilidad misteriosa .

Estaba intrigado por los primeros ritmos Tron: catalizador Me encontré haciendo preguntas como ¿Quién envió la bomba? ¿Quién era su objetivo previsto? y ¿Por qué estoy atrapado en el bucle de tiempo? También estábamos emocionados de aprender un poco más sobre EXO, sus motivaciones y cómo se convirtió en este desastre. desafortunadamente, T Ron: catalizador Parece que está mucho más interesado en centrarse en desarrollar el mundo de Tron En lugar de crear una historia convincente Alternativamente, cree caracteres que se puedan conectar.

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Estaba intrigado al principio, Encontré mis ojos brillantes cada vez que se lanzó una nueva escena de diálogo . A menudo me apresuraré a la batalla y alcanzaré escenas de diálogo en juegos con mejores ricos en la historia, especialmente juegos en los que puedes unirte a la conversación. Aquí me di cuenta de que yo mismo leí la velocidad para volver a la acción. Esto se debe a que estaba abrumado por el vertedero de la tradición sobre la red Arq y sentí que no tenía interés al mismo tiempo, y porque no sentía que la elección del diálogo tendría un gran impacto en el curso del juego.

Creo que fui un gran Tron Fan, estoy un poco interesado en los detalles del mundo . Del mismo modo, si tuviera fuertes sentimientos Tron: identidad Probablemente estaba emocionado cuando la consulta regresó en este juego. Como alguien que no cae en ninguna de las categorías anteriores, tenía poco interés en la historia de este juego.

Godzilla x Kong después de la escena de los créditos.

Tron: catalizador Feels Unfinished In Multiple Ways

Tron: catalizador Under Utilizes Some Elements, And Also Has Some Frustrating Bugs

Disfruté algo de eso Tron: catalizador , el juego a menudo sentía que estaba inacabado. La adición del tercer árbol de habilidades ayudó a mantener la batalla un poco más interesante, pero Mi progreso en la actualización de los personajes sentí que había estancado el juego a mitad de camino . Las batallas se mantuvieron atractivas durante todo el juego, pero todavía sentí que quería más del árbol de mis habilidades.

Yo también me siento así El ciclo de la luz perdió la oportunidad Tron: catalizador . Había mucha diversión para volver a perforar los ciclos de luz enemigas en clásicos. Tron Moda construyendo un muro detrás de mí cuando conduzco. Sin embargo, dos, quizás tres secciones del juego usan ciclos de luz más que solo transporte. Quería más del ciclo de la luz. Esto no es solo un testimonio de qué tan bien está diseñado, sino que también niega su integración en el juego.

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Tron: catalizador También me hace sentir corto. Me dieron un tiempo de juego estimado de aproximadamente 12 horas, pero pude rodar mis créditos con menos de 8. Me di cuenta de que había algunas áreas secretas a las que no había alcanzado, pero no había ninguna razón real por la que yo tampoco fuera allí. Ya tenía suficientes fragmentos de datos para actualizar EXO por completo, por lo que no había razón para buscar cada rincón del mapa. .

La peor parte fue el problema del juego. . Una vez, pude esquivar el rollo a través de una puerta cerrada, pero la llave estaba en el otro lado. I got where I needed to go, but it locked me out of some additional areas that I couldn't reach because I didn't have a key for them. Otra vez estaba esquivando en la batalla y de repente hundió el piso y murió. これにより、以前のチェックポイントから約 20 分のところに戻ってきましたが、これはひどいものではありませんが、バグの結果である場合でもイライラしています。

Tron: catalizador Is A Step In The Right Direction For Tron Games

Tron: catalizador Is A Solid Foundation For Future Tron Games

Hay una pequeña luz débil sobre lo que puede volverse increíble algún día Tron Juego aquí . Las vistas y los sonidos también están en cuanto a punto, perfectamente sincronizados con el material fuente. Este juego tiene una base sólida que podría conducir a algunos juegos excelentes si se construye, y estoy dispuesto a ofrecer otro gran juego Tron Una oportunidad en Turement de Bithell. Dicho esto, es difícil recomendar un juego basado en lo que era, no de lo que era.

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Claramente hay mucho esfuerzo y amor por el material fuente en exhibición. Tron: catalizador . Espero que esto sea un poco más esperanza para este juego, junto con los aspectos más destacados del juego, como el combate y la conducción del ciclo de luz. Si eres grande Tron Fans, probablemente encontrarán algo que te guste aquí. Si no, recomiendo esperar una secuela potencial que pueda construir la base para este juego.

Screenland recibió un código de PC digital a los efectos de esta revisión.

Tron: catalizador
Action Adventure Science Fictionsistema PC-1
liberar
17 de junio de 2025
6 /10 Agrandar Colapsar Puntos fuertes
  • batallaはシンプルですが、満足です。
  • Tronの象徴的な光サイクルの驚くべき演出。
  • La historia es arrastrada y molesta por la exposición.
  • Este juego no puede integrar características importantes de una manera significativa.
  • La progresión de los personajes está estancada y se siente inacabada.
  • juego
  • Tron (Franchise)
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