The Outer Worlds 2: ¿Debería ayudar al ministro Milverstreet o al oficial Kaur?
Poco después de llegar al Edén Mundos exteriores 2 presentará una de las primeras grandes opciones del juego. Se produce un conflicto entre Eden's Protectorate y Auntie's Choice y dos de los líderes de Auntie's Choice tienen ideas diferentes sobre cómo proceder. El Ministro Milverstreet quiere evitar la fuerza, mientras que el Oficial de Adquisiciones Kaur adopta un enfoque más militante ante el asunto.
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La realidad moral de la situación parece simple al menos si eres pacifista, pero en la práctica es un poco más complicada. Además de eso, completarás diferentes tareas y recibirás diferentes recompensas dependiendo de si ayudas al Ministro Milverstreet o al Oficial de Adquisiciones Kaur. En última instancia, no hay nada de malo en ninguna de las dos opciones, pero es útil saber cuál servirá mejor a su propósito antes de comprometerse.
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¿Qué sucede si ayuda al ministro Milverstreet?
El ministro Milverstreet ofrece un gran argumento de venta para su enfoque no violento, pero está claro que no es totalmente irreprochable. Para lograr sus objetivos, está interesado en buscar los secretos del Refresco Mental, presumiblemente para usarlos en sus propios fines de lavado de cerebro. Si eliges seguir las instrucciones de Milverstreet, no podrás completar las misiones de Kaur.
Milverstreet le pide al personaje del jugador que visite el Ministerio de Precisión para recuperarlo. Tendrás que atravesar algunas criaturas hostiles para recuperar la información, pero la misión es bastante sencilla. En el camino conocerás a Inez, otro agente que trabaja para Milverstreet. Una vez que regreses podrás recluta a Inez como compañera .
Esto completa la tarea de Milverstreet y recibirás el Armadura más alta de la costa y cartuchos de 350 bits . Si quieres ayuda real Entrando en el Vox Relay sin embargo, te asignará otra tarea: evacuar Westport. Puedes hacerlo saboteando la infraestructura clave o intentando realizar pruebas de habilidades para convencer a la gente de allí de que deserte.
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Vale la pena realizar esta segunda tarea, ya que, en última instancia, proporcionará una mejor solución a una elección difícil que llegará un poco más tarde. También recibirás el Sombrero Oxonian de caballero de producción limitada y cartuchos de 2400 bits así como una vía directa al Vox Relay.
¿Qué sucede si ayuda al oficial de adquisiciones Kaur?
La oficial de adquisiciones Kaur podría estar a favor de una acción militar, pero la primera tarea que ofrece en realidad no es particularmente violenta. Kaur solicita el sabotaje del Centro de reparación de automóviles de Euphoria Coast, lo cual es una espina clavada en el costado de Auntie Choice. Ponerse del lado de Kaur evitará que puedas participar en las misiones de Milverstreet.
De forma similar a la misión de Milverstreet, puedes hacer una primera parada en el Ministerio de Precisión, aunque en este caso es opcional. Aquí conocerás a Inez como antes. El Ministerio de Precisión también le dará un pase para ingresar al Centro de reparación de automóviles, pero no es la única forma de ingresar a las instalaciones.
Dentro de las instalaciones puedes solucionar un problema con un gas tóxico o seguir las órdenes de Kaur para sabotearlo. Si lo saboteas, nadie en la base resultará herido, simplemente serán desmantelados por el resto del conflicto. Regresa con Kaur y recibirás Coraza de Kaur y el Escopeta de triple cañón Designator .
Kaur también ofrecerá una ruta sugerida al Vox Relay que puedes atravesar de forma segura gracias al Aparato de desviación de energía de gas adquirido en el Centro de Reparación Automech. Además, le pedirá a un grupo de soldados que te ayuden a acercarte al Vox Relay con un asalto frontal.
Debería ayudar al ministro Milverstreet
Ambas opciones tienen sus ventajas aquí, pero ponerse del lado del Ministro Milverstreet en última instancia tiene más sentido . Al limpiar Westport evitarás las mayores consecuencias cuando más adelante necesites hacerlo. elige la trayectoria de Vox que de otro modo podría provocar la pérdida de vidas. Esto también podría hacer que Inez abandone tu grupo. Aunque es una pena perderse la escopeta de Kaur, aún obtendrás buenas recompensas por este camino.
Tampoco se perderá gran parte del contenido importante si elige trabajar con Milverstreet. Si bien no podrás aceptar las misiones de Kaur, aún puedes visitar el Centro de reparación de automóviles y emprender una misión para solucionar su problema de toxicidad allí.
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Dicho esto, si quieres acercarte a todo con armas de fuego Kaur sigue siendo una opción razonable . Tampoco tiene por qué ser una elección moral más preocupante. Con el rasgo Lucky o una habilidad de piratería lo suficientemente alta, tendrás una tercera opción de Trayectoria Vox que también evitará muertes no deseadas.
Si no te preocupan en absoluto las recompensas o los resultados morales, puedes elegir según el estilo de juego que prefieras. Las misiones de Milverstreet incentivan el sigilo mientras que las de Kaur enfatizan el combate.
Por último Es posible llegar al Vox Relay sin ayudar ni a Milverstreet ni a Kaur. . Si prefieres ganarte el favor del Protectorado que trabajar con alguien de Auntie's Choice por el momento, eres libre de hacerlo, pero tendrás que hacer un trabajo un poco menos guiado para superar los obstáculos que enfrentas.
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No importa lo que elijas, este es solo el comienzo de la aventura que te espera. El Ministro Milverstreet y el Oficial de Adquisiciones Kaur presentan su primera gran decisión en Mundos exteriores 2 pero encontrarás muchos más personajes y opciones más adelante.
