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Juego De Azar

Skyrim: todos los pros y los contras de convertirse en vampiro

  • En Skyrim , los jugadores se convierten en vampiros al contraer y no tratar una enfermedad llamada Sanguinare Vampiris. Más tarde pueden transformarse en un Señor Vampiro más poderoso.
  • Vampirismo en Skyrim viene con cambios visuales y de juego, incluidas nuevas habilidades y poderes.
  • Mientras era un vampiro en Skyrim tiene sus ventajas, pero también sus desventajas, como la debilidad al fuego y la luz solar y el riesgo de hostilidad por parte de los NPC.

Convertirse en vampiro en The Elder Scrolls 5: Skyrim es un poco diferente de lo que los jugadores podrían esperar. En lugar de simplemente ser mordido por un vampiro y, en consecuencia, transformarse a través de fuerzas sobrenaturales, los jugadores se convierten en una de las criaturas no muertas al contraer y no tratar una enfermedad. Los jugadores pueden contratar Sanguinare Vampiris al recibir daño de cualquier vampiro o criatura. En estos primeros días de transformación, el vampirismo se puede curar como cualquier otra enfermedad: tomando cualquier bendición del santuario de cualquier dios. Pero si Dragonborn no se cura dentro de los tres días del juego, ellos mismos se convertirán en vampiros.

Pero no te preocupes: incluso una vez completamente convertido en vampiro, Dragonborn aún puede restaurar su humanidad, incluso si el proceso es un poco más complicado. Aún así, ser vampiro tiene sus ventajas, y cualquiera que no haya corrido al santuario más cercano tan pronto como contrajo a Sanguinaire Vampiris probablemente sentirá al menos un poco de curiosidad sobre lo que implica el vampirismo. Aquí está todo lo que se puede esperar cuando Dragonborn se transforma en una criatura de la noche chupasangre en Skyrim .



Eola, Cicero y Serana tienen detrás de ellos un dragón intimidante de The Edler Scrolls Skyrim.Relacionado
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Los seguidores de Skyrim son tan diversos como el propio mundo del juego y ofrecen variedad en la compañía de NPC, pero algunos son lo mejor de lo mejor.



Qué cambia convertirse en vampiro en Skyrim

Una imagen de un señor vampiro en Skyrim usando un ataque de drenaje mágico contra su oponente.

Una vez que los jugadores se convierten en vampiros, Skyrim El juego puede cambiar significativamente. Pero antes de eso, Los jugadores notarán una variedad de cambios visuales en Dragonborn. . Independientemente de la raza y las opciones de personalización que los jugadores elijan al comienzo del juego, la apariencia de Dragonborn cambiará lentamente: a medida que los personajes continúan en el camino del vampiro, les crecen colmillos, su piel se vuelve más pálida y sus ojos se vuelven rojos.

Parece que muchos jugadores disfrutan de las ventajas de convertirse en vampiros en Skyrim ¡Más que los cambios visuales! Cualquiera que quiera cambiar su rostro sin dejar de ser vampiro debería ver el vídeo de Juegos de lonchera a continuación, que detalla cómo alterar la apariencia de Dragonborn sin perder ningún poder vampírico:



Naturalmente, los vampiros también tienen que beber sangre. Hay dos formas de alimentarse de NPC en Skyrim : apúntalos mientras duermen o usa Seducción de vampiro. Alimentarse de un NPC dormido es lo más fácil. Simplemente acérquese sigilosamente mientras están acostados en la cama y debería aparecer la opción de alimentar. De lo contrario, los jugadores pueden lanzar Vampire's Seduction para hipnotizar a un NPC más despierto antes de devorarlo.

Hay cuatro niveles de vampirismo en Skyrim . La enfermedad progresa por cada día en el juego que un vampiro no se alimenta, pero beber sangre lo restablecerá a la primera etapa. Skyrim Los vampiros tienen que realizar un seguimiento de cuánto tiempo ha pasado desde la última vez que se alimentaron, ya que cuanto más tiempo pasen sin sangre, más gravemente les afectará la enfermedad. Sin embargo, no todo es malo: las diferentes etapas del vampirismo tienen una variedad de efectos tanto positivos como negativos.

Anatomía de una película de otoño.

Skyrim: ventajas de convertirse en vampiro

Hay muchos beneficios al convertirse en vampiro en Skyrim . Los jugadores obtienen varias habilidades vampíricas nuevas. que aumentan sus estadísticas: Fuerza vampírica mejora los ataques desarmados, Campeón de la noche aumenta la eficacia de los hechizos de ilusión y Pasos del acechador nocturno facilita el escabullimiento. Los vampiros también obtienen una mayor resistencia al daño de las heladas, junto con tres hechizos adicionales. Vampiric Drain reduce el HP del objetivo mientras cura al taumaturgo en una cantidad equivalente, Vampire's Servant reanima los cadáveres como aliados temporales y Vampire's Sight otorga visión nocturna.



A medida que los jugadores se queden sin alimentarse y progresen a etapas superiores de vampirismo, estos poderes se volverán más fuertes y traerán hechizos adicionales: Seducción del Vampiro, como se explicó anteriormente, y Abrazo de las Sombras, que hace que el personaje del jugador sea invisible y mejora su visión nocturna durante tres minutos. . Skyrim Los vampiros también pueden optar por activar la ventaja Nigromage en el árbol de habilidades, lo que fortalece aún más estos efectos y mejora significativamente el juego.

Con el guardia del alba DLC instalado, un vampiro común y corriente puede transformarse en un Señor Vampiro increíblemente poderoso . Señores vampiros en Skyrim Conserva la mayoría de las mecánicas de los vampiros normales, progresando a través de las cuatro etapas de forma normal. Sin embargo, también obtienen la capacidad de asumir una forma mucho más poderosa una vez al día. Los Vampire Lords pueden volar, lanzar hechizos de magia de sangre como Mist Form (que hace que Dragonborn sea invulnerable a medida que regenera HP, Stamina y Magicka) y ejecutar combos cuerpo a cuerpo con sus garras. Tienen acceso a su propio conjunto de poderes nocturnos y a su propia rama del árbol de habilidades.

Los jugadores necesitarán ayuda para convertirse en Vampire Lord. Esto sólo se puede hacer a través del curso de guardia del alba La misión principal, cuando Serana o Harkon se ofrecerán para completar la transformación.

En resumen, el vampirismo mejora enormemente las habilidades relacionadas con la nigromancia y el sigilo, lo que puede ser de gran ayuda para Skyrim Las construcciones de personajes dependen de la magia oscura o las bonificaciones de ataque furtivo. Convertirse en un Señor Vampiro cambia fundamentalmente la jugabilidad de Skyrim y puede ser una forma interesante de cambiar completamente el estilo de juego. Pero no todo es sol y arcoíris: el vampirismo también tiene un lado más oscuro.

Skyrim: desventajas de convertirse en vampiro

Un Señor Vampiro se encontraba en una mazmorra en una captura de pantalla de Skyrim.

También hay algunos inconvenientes que los jugadores deben tener en cuenta antes de decidir construir un Skyrim personaje vampiro. Con todas estas mejoras vienen nerfs, como una mayor debilidad al fuego y, como era de esperar para los vampiros en cualquier entorno de fantasía, una debilidad a la luz del sol. . Cuando estén afuera durante el día, los personajes jugadores vampiros no regenerarán HP, Stamina o Magicka, y la capacidad máxima de esas estadísticas será ligeramente penalizada. Similar a los beneficios, Los inconvenientes de convertirse en vampiro. Skyrim Aumenta a medida que los jugadores avanzan a través de las etapas del vampirismo. .

Además, Los NPC se volverán automáticamente hostiles hacia aquellos que hayan alcanzado la cuarta etapa del vampirismo. . Esto ocasionalmente relega a los vampiros en Skyrim a viajar de noche por zonas deshabitadas, para que no sean molestadas tanto por la gente como por el sol. Sin embargo, este inconveniente es bastante fácil de mitigar: sólo asegúrate de que un personaje jugador vampiro se alimente antes de llegar al cuarto día, o conviértete en un Señor Vampiro cuando tengas la oportunidad. Los Vampire Lords no causarán hostilidad inmediata, ni siquiera en la etapa cuatro, pero provocarán ira si adoptan su forma alada de tono verde.

Convertirse en un híbrido de hombre lobo y vampiro

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Skyrim no hace que el personaje del jugador elija un equipo: el vampirismo no necesariamente les impide convertirse en un hombre lobo, pero complica el proceso. Usando un camino de nivelación complejo y complicado, los jugadores pueden convertirse en un híbrido de hombre lobo y vampiro en Skyrim , pero la mayoría de los jugadores probablemente solo elegirán uno u otro, si es que eligen alguno.

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Si un personaje jugador alguna vez decide que la vida de vampiro no es para él, es bastante fácil volver a transformarse. Los jugadores pueden purgarse de Sanguinaire Vampiris atrapando una Gran Alma dentro de una Gema de Alma Negra. , luego trayendo a Falion en Morthal. Se le puede encontrar vagando por las calles o en su casa en el lado este de la ciudad. Este método funciona tanto para vampiros normales como para Vampire Lords. Sin embargo, no es permanente: si el jugador quiere volver más tarde, puede volver a contratar a Sanguinaire Vampiris o pedirle a uno de sus amigos vampiros que lo convierta.

El vampirismo cambia literalmente las reglas del juego: ofrece un montón de beneficios a ciertos Skyrim construye. Si bien convertirse en un vampiro normal tiene una aplicabilidad limitada, la transformación en un Señor Vampiro en toda regla hace que Dragonborn sea increíblemente poderoso, con una amplia variedad de poderes que pueden beneficiar a casi cualquier persona. Aún así, el vampirismo tiene desventajas que deben considerarse y compensarse constantemente. Como resultado, el vampirismo no es para todos. Aunque es reversible, los jugadores siempre deben considerar los pros y los contras antes de aventurarse por este oscuro camino en The Elder Scrolls 5: Skyrim .

Fuentes: Juegos de lonchera / YouTube , Aura/YouTube

skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim
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Plataforma(s)
ordenador personal , Playstation 3 , Playstation 4 , PlayStation 5 , interruptor de nintendo , Xbox 360 , Xbox uno , Xbox Serie X , Xbox Serie S
Liberado
11 de noviembre de 2011
Desarrolladores
Estudios de juegos Bethesda
Editor(es)
Bethesda Softworks
Género(s)
juego de rol , Acción , Aventura
Motor
Motor de creación
JERS
M para mayores de 17 años debido a sangre y sangre, violencia intensa, temas sexuales y uso de alcohol
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