Pokémon Legends: Z-A es un ingrediente menos que la perfección
La última entrada de la franquicia Pokémon. Leyendas Pokémon: Z-A es una de las entradas más ambiciosas de la serie de larga duración hasta la fecha. Es el primer juego que excluye los spin-offs para renovar el sistema de combate para que esté más en línea con el aspecto que siempre habían implicado las batallas por turnos.
Este sistema de batalla reinventado junto con una serie de otros sistemas que me brindaron una conexión profunda con mi escuadrón Pokémon que no había sentido en generaciones casi hecho Z-A el juego que he estado esperando desde Azul y Rojo. Sin embargo, le falta un ingrediente central que considero que es la verdadera alma de los títulos de Pokémon al limitarse a gran ciudad luminosa .
Pokémon tiene que ver con la exploración abierta
No hay sentido de la aventura dentro de las murallas de la ciudad
Todavía puedo volver a la mentalidad de mi yo más joven jugando Pokémon Azul por primera vez. A pesar de sus gráficos rudimentarios, mi imaginación se volvió loca con la idea de explorar un mundo nuevo lleno de criaturas fantásticas y vistas inesperadas. Disfruté el combate por lo que fue pero fue la emoción de la aventura lo que realmente me enganchó .
avance rápido a Leyendas Pokémon: Arceus y los juegos finalmente habían comenzado a descargar el trabajo pesado que había estado haciendo mi imaginación. Podía vagar libremente por un mundo donde los Pokémon pululaban por la tierra. Las zonas estaban contenidas y los Pokémon en sí no eran tan expresivos en la naturaleza, pero era un paso prometedor respecto a los encuentros aleatorios en la hierba alta.
Escarlata y Violeta Mantuve esa estructura abierta, así que tenía la esperanza de que este sería el camino a seguir para la franquicia. Lamentablemente ese era el aspecto Z-A abandonado.
Leyendas: Lumiose City de Z-A es demasiado restrictiva
Eso es lo que más duele Pokémon Leyendas: Z-A incluso más que el horas de tediosos tutoriales o falta de actuación de voz. Aunque la ciudad es grande, soy dolorosamente consciente de sus fronteras. Sé que todo mi viaje será dentro de los muros de Ciudad Lumiose, lo cual Me roba esa sensación infantil de asombro. Pokémon una vez proporcionado.
El hecho de que el combate sea mucho más activo y preciso en comparación con lo que sería una batalla Pokémon "real" y cómo cambia por completo mi relación con mi equipo no puede compensar los vínculos que construí viajando con un equipo a través de toda una región.
Una de las principales razones por las que yo y muchos otros nos sentimos tan apegados a nuestros primeros Pokémon se debe al viaje que hicimos con ellos. Cuando llegamos al final de un juego, realmente sentimos que hemos logrado algo y hemos vivido una verdadera aventura juntos.
Contener todo dentro de Lumiose City también hace que el descubrimiento de nuevos Pokémon parezca vacío. Ya no soy un explorador intrépido que descubre una nueva especie en su hábitat natural, sino que simplemente me encuentro con lo que sea que haya en el parque ese día.
No quiero ser demasiado duro Leyendas Pokémon: Z-A . Creo que es un gran juego y un paso adelante muy necesario en la mecánica, pero perdimos el alma de la franquicia en el camino. Esperemos que futuras entradas lo vuelvan a encontrar.
