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PlayStation aún no ha aprendido del desastre de $ 400 millones

Sony sufrió un terrible error en 2024 con el infame PlayStation Original. Concordia , sacrificó mucho dinero a la compañía después de ser cancelado solo dos semanas después de su lanzamiento. Es difícil decir que hay algunos juegos guardados de un destino en particular, pero hay un servicio que Sony continúa negándose a ofrecerles. PlayStation Plus Suscriptores que pueden haber sido útiles hasta cierto punto: el acceso del primer día a los juegos de primera parte. Sony ha adoptado un enfoque de línea dura para este concepto, y no ha declarado en términos inciertos que no es parte del plan PS Plus, al menos en cualquier momento pronto.

Concordia's El fracaso final puede haber sido inevitable a largo plazo, pero Sony podría haber retrasado al menos lo inevitable y atrajo cierto interés en el juego si tuviera acceso inmediato a los suscriptores de PS Plus. Esta situación plantea la cuestión de si el compromiso de Sony de no hacer que los juegos de primera parte del primer día estén disponibles para los suscriptores de PS Plus deben ser una filosofía general, o si la compañía necesita crear excepciones para ciertos juegos, especialmente juegos de servicio en vivo. Concordia Depende de la cantidad de jugadores y los usuarios diarios.



señora web después de los créditos

PS Plus no tiene un día uno exclusivo

Servicios de competencia como Game Pass proporcionan acceso diario al original

Imágenes personalizadas de Katarina Cimbaljevic



PlayStation lanzó la última actualización del PS Day-One Plus en una entrevista con Archivos de juego Nick Maguire confirma a Sony junto con el vicepresidente de servicios globales No estoy buscando poner juegos en días y fechas . 'La negativa decisiva de las exclusivas del día uno es un poco confuso, especialmente cuando los servicios competitivos como el pase del juego Xbox crean esto. Puntos de venta clave para la membresía .

Una estrategia que complementa la estrategia de encontrar cuatro o cinco títulos de fecha independientes y usarlo para complementar el juego durante más de 12, 18 meses, el saldo funciona muy bien para nosotros en toda la plataforma. - Nick Maguire, Vicepresidente de Servicios Globales, PlayStation



Se ha demostrado que el modelo PS Plus es ventajoso y exitoso en términos de ingresos de la compañía, pero es una decisión molesta. Puedo entender la idea que no estoy haciendo 毎

Las exclusivas del día uno son muy populares en el pase del juego, y es solo una de las razones por las cuales PS Plus no es tan atractiva para muchos jugadores. Es fácil ver cómo se ve Sony Negarse a incluir exclusivas del día uno en su servicio Puede que siempre vuelvan a plagarlo, especialmente si los costos de membresía continúan aumentando sin dar beneficios adicionales a los suscriptores. Esta filosofía no se amplía a los juegos de terceros, pero se limita a alrededor de 4-5 juegos por año, ya que PS Plus incluye estas pequeñas selecciones para jugadores con acceso del primer día.

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En última instancia, la decisión de no ofrecer los juegos de terceros de los suscriptores de PS Plus el primer día se reduce a dólares y centavos. Debido a que Microsoft tenía la capacidad de correr riesgos, Game Pass podría hacer esto, pero Sony no tiene que correr ese riesgo si el modelo actual es muy exitoso. Sony tiene más éxito de lo que falló cuando se trata de sus primeros juegos de fiesta , por lo que tiene sentido por qué las empresas resisten el acceso del primer día. Sin embargo, puede ser posible evitar un obstáculo completo como este Concordia Si tiene algunas excepciones a una regla.

Concordia Could Have Had A Shot On PS más

Proporcionar Concord a los miembros de PS Plus el primer día puede haber extendido su vida útil

Es difícil decir exactamente qué lecciones Sony podría haber aprendido. Concordia's Es un fracaso, pero está claro que algunos proyectos de primera parte no están adoptando la idea de que pueden beneficiarse del acceso del primer día, especialmente bajo el modelo de servicio en vivo. Obviamente, no todos los juegos de servicio en vivo están destinados a fallar, y hay múltiples formas de incentivar a los jugadores y generar interés en el juego Concordia . No estoy seguro de si la disponibilidad gratuita de los suscriptores de PS Plus fue suficiente para ahorrar Concordia , pero Por lo menos, se les habría dado la oportunidad de pelear cuando fueron liberados.

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Los lanzamientos gratuitos eliminan las barreras de precios, impulsan instantáneamente la base de jugadores y fomentan la promoción de boca en boca. El tiempo de emparejamiento estaba mejorando y el compromiso comunitario estaba creciendo a medida que más jugadores estaban probando el juego. Estar en PS Plus también podría haber proporcionado visibilidad. Permitir a los jugadores experimentar el juego sin correr riesgos financieros. Esta amplia exposición podría haber comprado a los desarrolladores tiempo para mejorar sus mecanismos, agregar contenido, responder a los comentarios, potencialmente cambiar las cosas y evitar cancelaciones.

La estrategia de PlayStation funciona, pero requiere excepciones

Un poco de flexibilidad puede evitar dificultades como Future Concord

Imágenes personalizadas de Lee d'Amato

PlayStation Plus戦略は、プレイヤーにjuegoの回転ライブラリへのアクセスを提供し、長期的なエンゲージメントと繰り返しの収益を促進することにより、Sonyにとって効果的であることが証明されています。ただし、このモデルは、主に古いo中間層のタイトルを中心に構築されており、大ヒットのファーストパーティリリースではありません。この保守的なアプローチは前払いの販売収益を保護しますが、 No brindan el mismo servicio a ningún tipo de juegos. Títulos como títulos de terceros, especialmente servicios en vivo o centrados en el modo multijugador. Concordia .

Concordia Era un tirador basado en el equipo que ingresaba a un mercado altamente competitivo. Está gobernado por gigantes como Engaño y La leyenda del pilar . Estos juegos prosperan con una base de jugadores masivo, caídas de contenido regular y participación de la comunidad. Cobrar todos los precios al momento de la liberación y cobrarles inmediatamente Concordia Hay una desventaja, especialmente cuando los juegos rivales son gratuitos para jugar. Creó una barrera para las entradas que no están seguros, especialmente sobre inversiones en IP nuevas y no probadas, que desaniman a los posibles jugadores de darlo a sus disparos.

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Para los fanáticos de este género, me gusta de Concord, el nuevo 5v5 Hero Shooter, pero siento que es mucho menos encontrar algo para amar.

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Un lanzamiento de PS Plus por día habría reducido drásticamente esa barrera, Abra la puerta a millones de suscriptores que podrían probar el juego solo porque está incluido en su suscripción. Esto podría haber mejorado la base de jugadores tempranos, un emparejamiento y una visión más fuertes en las redes sociales y las plataformas de transmisión. La prolonización puede pasar a través de pases de batalla, cosméticos o expansiones, al igual que los modelos exitosos y exitosos de modelos de juego libre. Sin embargo, todo es un poco controvertido, ya que Sony no parece dispuesto a hacer la excepción del juego de primera parte del primer día, independientemente del contexto.

Con más juegos de juegos en vivo en la tubería, Sony necesita darse cuenta de que no todos los títulos de primera parte se beneficiarán por igual del precio premium en el lanzamiento. Los éxitos de taquilla de la historia como Nuestro último o Dios de la guerra Justifique todo el precio al proporcionar a los jugadores una experiencia completa y autónoma, pero juegos como juegos de servicio en vivo Concordia Se basa en el compromiso de la comunidad y el modo multijugador. Crear una excepción estratégica para un título específico PS más , especialmente aquellos que tienen contenido de servicio multijugador y/o en vivo, pueden ayudar a Sony a evitarlo como Fiascos Concordia y ultimately deliver moe sustainable success fo its first-party games with uncertain futures.

salsa: Archivos de juego

PlayStation Plus
marca
Sony
Fecha de lanzamiento original
29 de junio de 2010
MSRP original (USD)
$ 59.99 (requerido), $ 99.99 (adicional), $ 119.99 (prima) - anual
Tienda de aplicaciones
Tienda PlayStation
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