La habitación más extraña de Ocarina of Time tiene mis momentos favoritos en el juego
A pesar de su ubicuidad, tiendo a considerar La leyenda de Zelda: Ocarina of Time La historia de la serie más profunda. El viaje de la victoria de Link para derrotar a Ganondorf es apoyado por un sentido de melancolía, incluso en el hilarante final del juego. La celebración destacada en los créditos es seguida por dos posibles resultados. Zelda Una línea de tiempo complicada para la serie. Los días adultos de Link continúan sin él, y Hyrule está destinado a inundarse antes Ventana ; Cuando lo enviaron en el tiempo, ahora era huérfano en el momento equivocado y despojado de su destino.
Esto no tiene en cuenta la rama de la línea de tiempo donde Ganon está ganando contra el héroe del tiempo, pero Eventos de ocarina Eso en sí mismo no es tan trágico . El reino cae de todos modos cuando Link parece estar en camino de recolectar tres piedras espirituales y rechazar el golpe de estado de Ganondorf. Link ha separado sus años de formación de él, pero ha sido efectivamente coma en el reino sagrado durante siete años. Aparece en un manifiesto de pesadilla. Castletown Market está abandonado y lleno de Rededds. La casa a la que no pertenece, Kokiri Forest, está invadida por los monstruos. La ciudad de Goron está vacía, y sus habitantes están esperando ser consumidos por dragones antiguos y resucitados. Y el dominio de Zola está congelado en hielo eterno.
Ver el dominio de Zora como un enlace para adultos siempre me duele. Conocer a Zora y Jabujabu Lord fue una aventura final antes de ingresar al Templo de la época. Y ahora, al verlo, muestra que no solo ganó Ganondorf, sino que no queda ningún lugar para ser tocado. Antes de los miedos más físicos del Templo de la sombra y la Odisea del Desierto, la Odisea del Templo del Espíritu, ocarina of Time Llegas a lo que crees que es el momento más emotivo en un lugar bastante inofensivo: la cueva de hielo .
Ice Cavern tiene a Ocarina, la habitación más extraña a tiempo
Obtener botas de hierro
La cueva de hielo es solo una mini mazmorra, ocarina of Time Un templo de agua equivocado, pero Puede contener las habitaciones más interesantes del juego. . Una vez que llegas al borde de la cueva de hielo, luchas contra el Wolfo blanco, obtienes botas de hierro y aprendes a serenata el agua en un espacio donde Hyrule parece no tener nada más. Las paredes están cubiertas con un patrón de estrella azul, que parece reflejarse una y otra vez en los campos negros profundos.
El diseño de esta habitación es uno de los muchos cambios. ocarina of Time 3D Fue hecho en el juego original, y creo que esta es una degradación importante en particular sobre la atmósfera. En el remake 3D, las paredes están hechas de aceite de hielo y retraso de piedra.
Es extraño, pero confundido, ¿de qué debería estar hecho el muro? Las limitaciones técnicas no parecen ser la causa de las opciones de diseño tan extrañas. Las paredes extrañas son claramente intencionales. La escena entre Link y Shake representa Serenata Water. Realmente disfruto la dirección del diseño de esta habitación, pero no siempre es un muro interesante que me haga tanto. Aquí es donde el jeque ofrece todos mis monólogos favoritos ocarina .
El mejor monólogo de Shake viene antes de enseñar el enlace Serenata de agua
El tiempo pasa y la gente se mueve ... como el flujo de un río, nunca termina ...
Window.ArrayOfGalleries ['Artículo-Gallery-2-158330701'] = ''Después de derrotar a White Wolfos y ganar las botas de hierro, Shake le dice a Link:
'El tiempo pasa y la gente se mueve ... como el flujo de un río, nunca termina ... El corazón infantil se convierte en una noble ambición ... El amor joven se vuelve profundo afecto ... la superficie de agua clara refleja el crecimiento ...
Es poético y conmovedor, pero el ángulo bajo e inclinado centrado en el batido mientras ofrece las líneas puede ser una pista de lectura más profunda: Aunque está dirigido hacia el enlace, el monólogo no se trata necesariamente de él, sino de omitir el carácter único de la protagonista. . Esa es la última línea . La superficie clara del agua refleja el crecimiento , 'Creo que es la clave para comprender la tragedia sutil de la experiencia de Link. ocarina of Time . Las reflexiones no son imágenes verdaderas, son solo espejos y los enlaces no están realmente creciendo, incluso si son físicamente más antiguos.
en este punto ocarina of Time La historia, los enlaces y la navegación todavía creen que Shake es un hombre. Sheikh no ha revelado que en realidad está disfrazado de princesa Zelda hasta que Link gana los seis medallones de sabio.
Ciertamente requirió madurez para reunir las piedras espirituales y valientemente en los peligros del bosque y los templos de fuego, Se niega la oportunidad de crecer: es un niño adolescente . Cada frase en Sheik's Ice Cavern Monologue está asociada con un enlace solo en la dirección tangencial. Vínculos en el reino sagrado llevó tiempo, pero no se movió. ' Noble ambición Es una reorganización generosa de Providence, empuja a los niños huérfanos a un destino peligroso. El amor joven se vuelve afecto profundo A su valor nominal, es una simple premonición de los sentimientos de la princesa Root por el enlace a medida que avanza en su papel como salvia de agua.
Llamar al reflejo del agua se siente como el comienzo de la línea que alcanza su punto máximo más tarde, en retrospectiva El Templo de Agua Mini Boss es una batalla con el enlace oscuro. Esto es mucho más conmovedor sobre los enlaces, a pesar de la historia menos importante que Morpha . Las habitaciones de Dark Link aparecen como piscinas poco profundas con horizontes inexactos, encerrando una pequeña isla con árboles muertos. El reflejo de Link en agua clara desaparece después de pasar el árbol, apareciendo a primera vista al enlace oscuro. Las fantásticas paredes antes del enlace oscuro son derrotados Evoke Infinity de un tipo, similar al cielo estrellado en una cueva de hielo.
El árbol muerto asintió con la cabeza al gran árbol deku, poniendo un enlace a su viaje, y luego sucumbió a la maldición de Ganondorf.
' Pasa el tiempo y la gente se mueve ,' y , una persona no puede tomarse tiempo y moverse del curso asignado a él. Su amigo de la infancia nunca envejece con él, y el reino que acababa de comenzar a saber ha sido destruido. Cuando el reino sagrado le quitó siete años y fueron devueltos a la parte de atrás. ocarina of Time , se intercambian por el propósito de la vida de Link.
ocarina Of Time's Reflection On Growing Up Makes It Timeless
Una historia sobre una marcha constante en el tiempo
El enlace generalmente no se considera una persona trágica, pero ciertamente lo hace. ocarina of Time Princesa crepuscular , donde los héroes reaparecen como héroes como héroes, un amante ilusorio que lamenta su legado robado en la infancia en la línea de tiempo. ocarina of Time Sin embargo, los enlaces no son peculiares , y tiene un atractivo profundo al fenómeno homónimo. Los siete años que pasan en el juego ofrecen una profunda melancolía, incluso si la mayoría de los arcos de personajes están llenos de esperanza.
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La brújula doradaPostes2
Thalia no es vieja, pero el bosque Kokiri entra en una nueva era en la que los brotes de los árboles deku reemplazan a sus predecesores podridos. Un joven gorón llamado Link muestra que las piedras de toque culturales se están creando activamente, y Hope pasa generacional a pesar de la confusión casi constante. Cuando el lago Hylia se vuelve a llenar con agua cuando Link derrota a Morfa en el Templo de Agua, el sol literalmente sale a un nuevo día. Link invierte sistemáticamente el daño que Ganon producido a través de Hyrule, pero está trabajando hacia su victoria, pero un final trágico inevitablemente.
Pero fuera del juego, las palabras de Shake en la cueva de hielo son más conmovedor a medida que repito regularmente ocarina of Time Mientras soy viejo. El tiempo pasa y la gente se mueve. Mi propia mente infantil me dio una perspectiva de reconocer la tragedia del tiempo perdido, considerando que Link era lo suficientemente mayor como para ejercer la espada maestra y conducir a una noble ambición de aferrarse a las similitudes de los jóvenes. El amor joven se ha convertido en un profundo afecto. Como una superficie de agua clara, La leyenda de Zelda: Ocarina of Time Durante mucho tiempo ha sido un reflector clave en mi vida. Este es un texto constante pero en evolución que parece encontrar nuevos significados cada vez que lo vuelvo a visitar.
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La leyenda de Zelda: Ocarina of Time
Aventura de acción 10.0 /10- liberar
- 21 de noviembre de 1998
- ESRB
- E10 10 para todos: sangre animada, violencia de fantasía, temas de implicación
- Revelador
- Nintendo
- Editor
- Nintendo
- motor
- Zelda 64 motor
- Franquicia
- Zeldaの伝説
Anunciando como uno de los mejores juegos de todos los tiempos, The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un juego de acción y aventura y el primer juego en pasar a 3D en la franquicia. El jugador asume el papel de Link, un niño que envió una búsqueda para salvar al mundo del malvado ganondorf. Los jugadores cambian entre enlaces más jóvenes y adultos mientras se dirigen hacia el pasado y el futuro para salvar a Hyrule de su destino oscuro. La versión del juego Nintendo 3DS se lanzó en junio de 2011 con imágenes mejoradas, velocidades de cuadros y controles de movimiento.
- Plataforma
- Nintendo 64, Gamecube
Agrandar Colapsar
- juego
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