Cómo la vida es extraña: doble exposición maneja el destino de Chloe
La vida es extraña Siguen los spoilers.
El desarrollador de La vida es extraña: doble exposición ha revelado cómo la próxima secuela de la historia de Max Caulfield manejará el final de la primera La vida es extraña juego.
En el juego de 2015, Max obtuvo el poder de rebobinar el tiempo y lo usó para revertir la muerte de Chloe. Esto finalmente llevó a que su ciudad natal, Arcadia Bay, estuviera al borde de la destrucción por un tornado.
Luego, el final les dio a los jugadores una opción devastadora: salvar a Chloe y permitir que se produzca la destrucción de Arcadia Bay, o salvar Arcadia Bay sacrificando a Chloe.
Entretenimiento DONTNOD
Max y Chloe en el primer juego de Life Is Strange
Exposición doble , que se lanzará el 29 de octubre de este año, ve a Max ahora estudiando en la Universidad de Caledon.
El tráiler muestra a Max devastada por el asesinato de su nueva mejor amiga Safi. Cuando intenta usar su poder para rebobinar el tiempo, termina pudiendo viajar entre dos líneas de tiempo paralelas: la original donde Safi está muerta y otra donde el asesinato de Safi nunca ocurrió.
A pesar de Exposición doble sigue un nuevo elenco de personajes y un nuevo misterio de asesinato, dijo el desarrollador Deck Nine en una transmisión en vivo que la decisión de Max en la primera La vida es extraña afectaría a su personaje en la nueva historia.
sobrevivientes vivos ¿dónde están ahora?
'En Deck Nine era realmente importante que, si íbamos a hacer otra aventura de Max, el juego tuviera que respetar ambos finales', dijo el director del juego Jonathan Stauder.
Cubierta Nueve / Square Enix
Max en La vida es extraña: doble exposición' La vida es extraña: doble exposición hace eso mismo. No hay un final canónico en nuestro libro para el primer juego.
' Exposición doble Respetará ambos finales en los pensamientos de Max, su diario, sus SMS, sus interacciones con otros personajes, lo que decide revelar sobre su pasado a sus nuevos amigos: todo refleja esa elección final.
El director narrativo Felice Kuan añadió que los jugadores que no puedan importar una partida guardada podrán establecer la elección manualmente al principio del juego.
'Safi y Max tendrán una conversación bastante temprano en el juego, y Arcadia Bay surge de forma natural', dijo. 'Los jugadores pueden rehacer la elección entonces, o pueden intentarlo al revés'.
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Max y Safi en La vida es extraña: doble exposiciónEsta vez, Max decide usar su habilidad para cambiar entre dos líneas de tiempo paralelas para salvar la vida de Safi y descubrir la identidad del asesino de su amiga.
La forma en que puede usar su poder juega un papel importante no solo en la narrativa del misterio del asesinato, sino también en cómo se representan los diferentes personajes, así como en la jugabilidad en sí.
'Fue realmente complicado [escribir]', dijo Kuan. 'También fue muy interesante, porque Max conoce esencialmente dos versiones de cada persona que está investigando [y] dos versiones del entorno, y estas diferirán en formas que son significativas debido a la muerte de Safi.
'También es un poco agridulce, porque incluso las personas con las que Max se está acercando más, como [su amigo] Moses, también tienen dos versiones de él, y ella tiene que afrontar eso'.
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Stauder añadió: 'Cuando Max ha identificado uno de estos puntos débiles entre las líneas de tiempo (los llamamos puntos de cambio), puede utilizar la capacidad de cambio para viajar instantáneamente a la otra línea de tiempo.
'Entonces, en un instante, ella es transportada instantáneamente a la versión opuesta del entorno, [con] diferentes personajes no jugables alrededor, y por lo tanto puede usarlo para atravesar acertijos y circunnavegar puertas cerradas, y sospecha que no hablarán'. a ella en una línea de tiempo lo hará en otra.
La vida es extraña: doble exposición se lanzará el 29 de octubre de 2024 en PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5 . También está prevista una versión para Nintendo Switch.
