Highrook Review Horror: acogedor space terror rpg rock-in
El horror de Eldrich rodea modales de alto aspecto, pero son el juego de los niños para los cuatro investigadores difíciles de su Bigk and Call. Lanzamiento de segundo grado de NullPointer, Horror en High Luke, es una nueva aventura de RPG abstracta centrada en tarjetas y temporizadores de astillado, mejorados por hilo de terror finamente tejido. Outersloth (emitido de Por favor haga clic reputación), Horror en High Luke La concurrida simulación lucha contra algunas restricciones nacidas en la Indie, incluida la falta de narración, pero la mantiene con una historia convincente y un juego accesible.
Es pronto Simulador de culto Horror en High Luke Casi todas las entidades y acciones utilizan una estructura similar, representada como una tarjeta móvil, utilizando escenas de diálogo entre los personajes y, a veces, el horror que excavan, desde héroes hasta enemigos, equipos, alimentos y indicaciones de investigación en periódicos.
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Es muy similar Sim de culto , Luke alto Use funciones de pausa para reducir el máximo estrés de la multitarea. De lo contrario, ejecute el reloj de juego en segundo plano que maneja varias funciones y rutinas. El flujo se centró en calmarse después del tutorial del paciente y atraer al personaje a la actividad, asegurando que algunas estadísticas básicas tienden a incluir hambre, fatiga y, por supuesto, locura.
Valor de la familia de etiqueta Akkelon
Horror en High Luke's Lovecraft-Tinged Stoy Draws From Cosmic Horo and Edgar Allan Poe
Luke alto Estate was once home to the Ackerons, an educated upper-crust family whose knowledge-hungry patriarch, Gideon, ventured too far down a rabbit hole of occult knowledge. Their abrupt disappearance disturbs the residents of Blacksand, prompting the mayo to enlist four guild members to unravel their suspicious fate.
El héroe central del juego es la bolsa de agarre de las raes familiares familiares , curiosa ingeniera Jane Astor, Archiver de Estudio Titas Vitali y Bold Mountain Man Survivalist Atticus Hawk. La doctora enmascarada de Plague, Alice Caligar, se unió al equipo el segundo día de la investigación.
Uno de Horror en High Luke Las mejores cualidades de esta nueva historia , aunque los golpes más anchos pueden parecer predecibles. Se encuentra en muchas piedras de toque de terror de Eldrich familiares, pero presenta muchas opciones para cuidar, autoconfianza y devoras. Cualquiera que solo quiera rockear las tarjetas de jockey y resolver activamente cada capítulo es libre de hacerlo, pero leer la tradición disponible con más detalle alegrará algunos matices y detalles gratificantes.
Todo está en la tarjeta
Buscar, resolver o dormir, el juego basado en tarjetas Highrook puede crecer ligeramente lo mismo con el tiempo
Admito que tenía un poco de miedo a alguien Simulador de culto Primero, es una comparación Horror en High Luke Mucho más gentil que la encantadora y confusa Tarjeta de la historia de una fábrica desgastada. Los errores y los fumbles solo ralentizaron el progreso, y los eventos de la historia programados siempre se impulsaron después de completar una serie de tareas correctamente, por lo que nunca alcanzan un estado de falla directa , incluso después de unos caprichos.
john wick: noticias del capítulo 5
Solo hay un estado de salvación por juego Horror en High Luke , por lo tanto, tenga cuidado al completar la cuadrícula de rompecabezas. Estos a menudo le permiten mover la historia al próximo capítulo y saltar más allá de contenido específico. Además, haga del Sr. Tubbs una mascota para obtener sus logros.
Imagine tener algunas habitaciones en forma de cuadrícula antes que usted para saber cómo funciona todo. Para cazar carne, puedes elegir tarjetas Atticus y combinarlas con un conjunto de binoculares en un acantilado. Luego puede arrastrar el retrato de Aster a la cocina con tarjetas de carne para preparar su comida. Finalmente, Vitali puede sentarse en el comedor con la cena y consumirlo para detener su hambre.
Mecánicamente, este proceso es idéntico a la mayoría de las otras acciones Busque cajas, busque vendedores, traduzca texto oculto, luche contra seres violentos, ya sea que duerman o no para evitar fatiga. Arrastre, suelte y comete tarjetas, luego verifique para asegurarse de que el personaje no esté inactivo cuando sea mejor aplicar a la tarea.
No me llames un constructor de mazos
Las cartas son representaciones simbólicas del horror de High Luke, nada más que eso
Horror en High Luke La simplicidad y la simplicidad general de esto pueden, desafortunadamente, drenar el drama importante de apuestas. Hay algunos detalles confusos que no se explican a fondo en los tutoriales o guías en el juego, pero el juego sistemático es generalmente fácil de manejar con obstáculos. Asombrosamente, Los rollos aleatorios y los elementos del caos no parecen ser ningún factor en absoluto. .
No ingrese ya que las tarjetas son principalmente útiles para abstraer las acciones y el compromiso descritos Horror en High Luke Predecir todo tipo de constructores de mazos. O, para el caso, debemos esperar un cambio en el paisaje. Tablero de mapa único en Highrook Estate: incluso si la mitad de la habitación está inicialmente atrapada en asombro, no cambiará ni se expandirá creativamente durante todo el juego .
Luke alto is Creepy and Cozy
Imágenes de alumnos de terror y un gran sentido del lugar
Horror en High Luke Hay composiciones simples pero elegantes, con retratos de carácter estilizados que recuerdan a las obras de los artistas de dibujos animados Mike Mignora y Je Lee. Shadow Birds vuela al azar alrededor de las tarjetas colocadas, y un gato amigable llamado Mr. Tubbs deambula casualmente por la mansión, con una acción en el juego acompañada de iluminación y señales de audio que coinciden con los temas de horror del universo satisfactoriamente.
Las cosas se vuelven extrañas cuando aparecen fuerzas más sobrenaturales, pero la adhesión general a la formación reduce la vitalidad que podría haber sido convocada por un nuevo entorno o sorpresa mecánica. Esto hará que la segunda mitad del juego sea un poco a mitad de camino. ; Espero que algo realmente sacude las cosas y, en última instancia, evolucione el juego, pero eso es equivalente a eventos estandarizados para lanzar cartas y conversaciones.
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Postesaún, Horror en High Luke Su ritmo lo mantiene atractivo en una rutina fluida de un trabajo ocupado ocupado , sin embargo, una entidad de fusión de la realidad maldita. Es el mejor juego de giro de placa, separado desechando el Mad Journal y discutiendo con los compañeros de equipo en su propia agenda.
Pensamientos finales
El juego ocupado de Lovecraft es un juego que querrás ver hasta el final
A diferencia de Simulador de culto o Stackland , Horror en High Luke Se siente más como una novela visual de juegos que una aventura desafiante . Esta es probablemente la razón por la que es muy efectivo, y la sensación táctil y agradable de su tarjeta, y su sensación de progreso en ciernes, rara vez con platija, fuera de algunos posibles puntos de interrupción mecánica.
Jugué durante unas 10 horas Horror en High Luke , Desbloquea 11 de los 13 logros. Al menos un logro parece requerir un segundo juego del juego.
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Esta falta general de dificultades de dificultad reduce la atmósfera de los peligros del juego . El tablero tiene una esquina de rompecabezas donde los coleccionables especiales se clasifican en imágenes de nueve piezas, marcando hitos esenciales. Por un lado, se siente bien completar esto y revelar la siguiente parte del juego, pero también es completamente desechable como un rompecabezas, y es un trampolín quisquilloso e inevitable.
Horror en High Luke . Querrá continuar jugando hasta que esté terminado, pero sobre todo debido a las agradables reacciones de los eventos de las cartas y las nuevas ideas sobre sus personajes. Arroja una luz sorprendente sobre el horror de los juegos de terror espacial, pero su misterio central es divertido de revelar, y High Luke es un lugar encantador para estar atrapado durante el fin de semana.
Perrera Se proporcionó un código de vapor a los efectos de esta revisión.
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Horror en High Luke
Revisión en PC
Horror Mystery Board Gamerpgsistema
- liberar
- 1 de mayo de 2025
- Revelador
- juego nullpointer
- Editor
- juego nullpointer, Outersloth
- Número de jugadores
- Jugador
- Compatibilidad de la cubierta de vapor
- desconocido
- Fecha de lanzamiento de PC
- 1 de mayo de 2025
Un equipo de investigadores ocultos profundiza en una mansión victoriana corrupta para revelar el destino de la desaparición de la familia Ackelon. Combinando la mecánica de CardCraft y la exploración de la historia, los jugadores deben enfrentar los temores de Eldrich en una atmósfera rica y desentrañar secretos oscuros mientras manejan la cordura, el hambre y las lesiones del equipo.
Agrandar Colapsar Puntos fuertes- Excelente ambiente y ubicación histórica
- Mover las tarjetas es satisfactoria, táctil y receptiva
- Una historia sólida que ha sido mejorada por los detalles finos de la leyenda
- El juego es esencialmente el mismo en general
- Algunas mecánicas de juego confusas no se explican bien
- Juego estático y falta de sorpresas más delgadas en el momento final
- juego
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