Explicación de la cronología del programa de televisión Fallout: ¿en qué año se desarrolla la adaptación del juego de Prime Video?
Vídeos de Amazon Prime Caer El programa de televisión presenta ocho episodios de diversión post-apocalíptica en una versión baldía de Los Ángeles.
Sin embargo, es comprensible que los novatos en la franquicia se sientan confundidos acerca de cuándo se desarrolla el programa dada su estética retro-futurista, la música de la década de 1940 y, por supuesto, el salto temporal de 219 años en la apertura del estreno.
¿Cuándo se desarrolla el programa de televisión Fallout?
Lo primero que hay que tener claro es diferenciar la época y la estética del año real en el que se desarrolla la serie.
Oficialmente, el programa de televisión está ambientado en el año 2077 en la apertura, seguido de un salto en el tiempo de 219 años hasta 2296. Las notas de producción del programa también confirman este período de tiempo, que sitúa la mayor parte de la serie de televisión después de todos los Caer Juegos que se han lanzado hasta el momento.
El Caer La serie de televisión está basada en la exitosa franquicia de juegos, que siempre ha tenido un estilo retro-futurista al que a veces se hace referencia como 'atompunk' o 'atomicpunk', similar al barbarella película, la Perdido en el espacio Programa de televisión de los años 60, o de los primeros James Bond y Star Trek .
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Incluso hay elementos del 'futurismo de casete' al estilo de los años 80 que vemos en el Extraterrestre películas, con televisores CRT con texto verde. En resumen, es esencialmente lo que pensaban que sería el futuro en los años 50. Similar a Caer franquicia, esta era se caracteriza por la energía atómica, la carrera espacial, el comunismo y el espionaje de los primeros años de la Guerra Fría.
Mientras tanto, la música de radio del juego, que también aparece en el programa de televisión, siempre ha sido retro y extrae canciones de los años 30, 40, 50 y 60 en diferentes momentos para ayudarte a sumergirte en la época. Por un lado, parece como si la población de antes de la guerra viviera en algo similar a los años 50, solo que con autos voladores y sirvientes robots.
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El creador original del juego, Timothy Cain, explicó la configuración de su Canal de Youtube , diciendo: 'En un momento estábamos hablando de un escenario en la Tierra futura, que había sido invadido por extraterrestres y los humanos se escondían en búnkeres por todo el mundo'.
Tim conocía búnkeres de la vida real en Virginia Occidental a los que iban los funcionarios del gobierno. Continuó: 'Nos gustó el escenario de la Tierra destruida, pero no tanto el Extraterrestre configuración. Entonces fue entonces cuando nos decidimos por lo post-apocalíptico.
'Fue en algún momento a finales del 95 que [el diseñador Leonard Boyarsky] tuvo su epifanía: 'Oye, ¿por qué no hacemos de estas ideas lo que los años 50 pensaban que sería el futuro?'
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¿Cuándo se desarrolla el programa de televisión Fallout según el elenco?
Walton Goggins, quien interpreta a The Ghoul y al actor Cooper Howard, explicó en exclusiva a Espía digital : 'Usemos la línea de tiempo, claro, 2050, en lugar de la década de 1950, estás llegando a este programa en la cúspide del excepcionalismo estadounidense. Segunda Guerra Mundial, la generación más grande e infinitas posibilidades. El mundo está en ascenso y todo es posible.
Aaron Clifton Moten, que interpreta a Maximus, añadió: 'La arrogancia de Eisenhower. Con esteroides. Pero luego avanzó hacia el futuro y no perdió esa arrogancia', en referencia al presidente estadounidense Dwight Eisenhower, cuyo mandato se extendió de 1953 a 1961.
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'Y luego las bombas, el apocalipsis nuclear que le ocurrió a esa cultura', dijo.
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Goggins continuó: 'Paso tiempo en el pasado, estuve allí antes, cada vez que entras a la bóveda, y estás en un mundo que existió hace 200 años, como si nada hubiera pasado'.
'Es realmente tan extraño, es realmente extraño. Tuvimos experiencias similares, aunque somos de épocas muy diferentes, tuvimos una experiencia muy similar mientras crecíamos.'
Ella Purnell, que interpreta a Lucy, la habitante de la bóveda, añadió: 'Ese tono retrofuturista de los años 50 y 60 está muy estancado en el tiempo, pero tienes robots flotantes, Pip-Boys y esta tecnología loca'. , y sí, eso era algo de lo que no tenía idea, hasta que me familiaricé con los juegos.'
'Ese tono retrofuturista de los años 50 y 60 está muy estancado en el tiempo'.
Goggins dijo: 'No hay revolución cultural, no hay guerra de Vietnam, no hay protestas, fue sólo esta pequeña ventana de esperanza que brota eternamente', refiriéndose a la esperanza de que algo suceda, lo cual parece poco probable.
¿El programa de televisión Fallout en Prime Video está conectado a los videojuegos? ¿O en el universo de los videojuegos?
El Caer El programa de televisión es una 'historia original ambientada en el vasto universo de la popular franquicia de videojuegos Fallout', según las notas de producción. Sin embargo, también menciona que el programa es una 'serie original completamente nueva basada en el mundo inmersivo y exploratorio presentado por la innovadora y querida franquicia de videojuegos'.
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El cocreador del programa, Graham Wagner, explicó a JuegosRadar+ y otros medios de prensa: 'Es una nueva historia que viene, en cierto modo, después de los acontecimientos que hemos visto'.
El productor ejecutivo Jonathan Nolan dijo Película total: 'Cada una de las [ Caer ] Games es una historia discreta (ciudad diferente, protagonista distinto) dentro de la misma mitología. Nuestra serie se relaciona con los juegos como los juegos se relacionan entre sí. Es casi como si estuviéramos consecuencias 5 .'
Todd Howard, quien creó Caer 3, 4, 76 , y Refugio nuclear , dijo Espía digital y otros periodistas en el lanzamiento de la feria de Londres: 'Lo principal que planteamos fue hacer algo nuevo. Ya sabes, trátalo como lo hacemos con cada juego donde queremos contar una historia original.
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'Encuentra una buena geografía y digamos que el personaje principal de todos los Caer juegos y todo lo que hemos hecho es el mundo mismo. Y así poder trabajar con todas estas personas hasta que surgió una nueva historia, pensar en cuál sería el próximo capítulo y avanzar'.
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Cronología del programa de televisión Fallout comparada con los videojuegos Fallout
- Caer 76 – año 2102, Apalaches
- Caer – year 2161, Los Angeles
- consecuencias 2 – año 2241, norte de California
- Fallout 3 – año 2277, Washington DC
- Fallout New Vegas – 2281, Nevada
- consecuencias 4 – año 2287, Boston
- Caer Programa de televisión – años 2296/2077 (en el pasado), Los Ángeles
Para obtener más información sobre Prime Video Caer , asegúrese de consultar nuestra guía sobre cómo ver el programa gratis , así como nuestra reseña oficial y entrevistas con el elenco.
Caer se estrenará el Vídeo principal el 10 de abril en EE. UU. y a las 2 a.m. el 11 de abril en el Reino Unido.
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