Fallout 4: todos los personajes que regresan de Fallout 3
- consecuencias 4 trae caras conocidas de juegos anteriores, como Sierra Petrovita y Liberty Prime, para unirse a la aventura.
- The Mysterious Stranger continúa ayudando a los jugadores en consecuencias 4 , apareciendo cuando más se le necesita.
- Muchos personajes de Fallout 3 han evolucionado y desempeñan papeles importantes en consecuencias 4 La historia de.
Como cuarto juego principal de la franquicia, consecuencias 4 tiene mucha historia en la que basarse, con eventos y personajes pasados a los que se hace referencia a lo largo del épico juego de rol. También significa que unas cuantas caras conocidas pueden regresar, viajando desde Yermo Capital hasta la Commonwealth para unirse a la diversión. Si bien es posible que algunos de los personajes que regresan solo aparezcan en circunstancias específicas, otros desempeñan papeles vitales en la historia principal.
Ambientada 10 años después Fallout 3 , consecuencias 4 y sus DLC se trasladaron a una nueva área a lo largo de la costa este de los Estados Unidos, estableciendo su nueva historia en Massachusetts, ahora conocida como Commonwealth. Este pequeño lapso de tiempo permite que muchos personajes de Fallout 3 para hacer una aparición y por mucho tiempo Caer fans para ponerse al día con sus vidas. Desde extraños ángeles guardianes y robots gigantes hasta niños pequeños ya adultos, aquí están todos los personajes que regresan de Fallout 3 .
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7Sierra Petrovita - La superfan de Nuka-Cola sigue ampliando su colección
Contenido descargable Nuka-World de Fallout 3 y Fallout 4
Llamar a Sierra Petrovita súper fan de Nuka-Cola sería quedarse corto. Cuando se reunió en Fallout 3, Sierra es una de las dos únicas personas que viven en Girdershade, un asentamiento muy pequeño al suroeste de Evergreen Hills, donde Sierra dedica su tiempo a construir su museo Nuka-Cola , con lo que le pedirá ayuda al Trotamundos Solitario. La búsqueda de Sierra en Fallout 3 es 'El desafío Nuka-Cola' donde felizmente le mostrará al Trotamundos Solitario su museo antes de pedirle ayuda para encontrar 30 Nuka-Cola Quantums para llenar su máquina expendedora y hacer que su museo sea perfecto.
Sierra se puede encontrar en consecuencias 4 durante el Nuka-Mundo El DLC y el coleccionista fanático estarán dando vueltas por Nuka-Town USA. Sierra pedirá ayuda con una competencia de antes de la guerra con la misión. Cappy en un pajar, requiriendo viajar por toda el área de DLC. Al final, Sierra podrá encontrarse cara a cara con su ídolo, John-Caleb Bradberton , que ha pasado los últimos 200 años como una cabeza en un frasco. El Único Superviviente tiene la opción de ponerse del lado de Sierra y mantener vivo a Bradberton para que ella pueda hablar con él o permitir que el hombre muera finalmente.
6El extraño misterioso: siempre aparece cuando más se le necesita
Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76 y Fallout Shelter
El Desconocido Misterioso es una figura enigmática que ha logrado aparecer en todos Caer juegos, incluso títulos más pequeños como Refugio nuclear . Apareciendo en el momento justo, el hombre con gabardina y sombrero de fieltro le brinda ayuda al personaje del jugador cuando más lo necesita . A comienzos de Caer En los juegos, el Extraño aparecería como un aliado temporal durante los encuentros de combate, pero esta mecánica se modificó para Fallout 3, con el Extraño solo apareciendo en V.A.T.S.
Durante consecuencias 2, el Extraño podría aparecer como una mujer si el Elegido fuera mujer.
Para que el Desconocido Misterioso aparezca en consecuencias 4, Se debe elegir el beneficio Extraño Misterioso al subir de nivel, lo que hace que el Extraño aparezca cuando se usa V.A.T.S. y causar daño extremo. Con rangos aumentados, las posibilidades de que aparezca aumentan hasta un 14%. Curiosamente, compañero del único superviviente. Nick Valentine parece completamente consciente de la existencia del Extraño e incluso lo comentará si aparece. Hurgando en la agencia de detectives de Nick, es posible encontrar un archivo que el detective ha elaborado rastreando las muchas apariciones del Extraño a través del Caer juegos.
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5Liberty Prime: el enorme robot lucha junto a la Hermandad
Fallout 3 y Fallout 4
Desde extrañas entidades que desaparecen hasta robots gigantes capaces de destrucción masiva, otro personaje que regresa de Fallout 3 es la súper arma del ejército estadounidense Liberty Prime. Descubierto bajo las ruinas del Pentágono por la Hermandad del Acero, Liberty Prime fue restaurada dentro de su sede en la Ciudadela antes desempeñando un papel clave durante el final de la línea de misiones principal para Fallout 3 . Después de ser destruido durante los acontecimientos del Fallout 3 contenido descargable Acero roto , Liberty Prime es transportada a la Commonwealth junto con los Prydwen y la mayoría de las fuerzas de la Hermandad para consecuencias 4 .
El enorme robot aparecerá si la Hermandad es la facción de la historia principal elegida para acabar con el Instituto, donde el enorme robot deberá ser reparado y puesto en línea una vez más. Después de rearmarse, Liberty Prime viajará con la Hermandad y el Único Superviviente para ayudar en el asalto a la sede del Instituto . De lo contrario, Liberty Prime puede ser vista y destruida por completo cuando trabaje junto con el Instituto cuando la Hermandad también sea erradicada. Esto se logra con un virus para engañar a Liberty Prime para que apunte a los Prydwen como una incursión comunista, destruyéndolos a ambos en el proceso.
4Dr. Madison Li: genio cuyo destino a menudo está vinculado con Liberty Prime
Fallout 3 y Fallout 4
Un NPC vinculado a Liberty Prime en ambos. Fallout 3 y consecuencias 4 es la Dra. Madison Li, quien desempeña un papel en hacer que el robot gigante funcione en ambos juegos. En Fallout 3, Se revela que Li es un viejo amigo del padre del Trotamundos Solitario, James, y uno de los científicos que trabajó en el Proyecto Pureza. Se la puede encontrar en Rivet City, donde ella puede ser reclutada una vez más para el Proyecto Pureza. . Después de la muerte de James, Li trabajó con la Hermandad del Acero para ayudar a impulsar Liberty Prime en preparación para el asalto al bloqueo del Enclave.
En consecuencias 4, Se puede encontrar a Li dentro del Instituto una vez que el Único Superviviente obtenga acceso, ya que ella es la jefa de la división de Sistemas Avanzados. Su papel en la historia cambiará dependiendo de si el Instituto o la Hermandad están del lado de , mientras que ella probablemente huirá con los otros científicos hacia el Ferrocarril y los Minutemen. consecuencias 4 terminaciones. Si la Hermandad lo recluta una vez más, Li ayudará a reparar el robot; sin embargo, tras la destrucción del Instituto, expresará su enfado hacia la Hermandad por traicionar su confianza por segunda vez.
3Carne de perro: el mejor chico de cualquier páramo
Fallout, Fallout 2, Fallout 3 y Fallout 4
Técnicamente, la carne de perro vista en Fallout 3 y consecuencias 4 Son perros diferentes, pero la tradición de nombrar al compañero canino se remonta a Caer con un Dogmeat disponible para reclutar en cada Caer juego. En Fallout 3, Dogmeat es un perro ganadero australiano con heterocromía y se lo puede encontrar en un depósito de chatarra al sur de Minefield y al noreste de Big Town luchando contra los asaltantes que mataron a su antiguo amo. Independientemente del karma del Trotamundos Solitario, una vez salvado, Albóndiga los seguirá felizmente en sus viajes. , a buscarles suministros como alimentos y municiones.
consecuencias 4 Dogmeat es un pastor alemán que se puede encontrar casi inmediatamente afuera del Refugio 111 en la parada de camiones Red Rocket cerca de Sanctuary. Al igual que el suyo Fallout 3 homólogo, la carne de perro en consecuencias 4 no dejará al Único Superviviente en función de sus acciones dentro del juego, lo que permitirá que personajes de cualquier moralidad lo mantengan como compañero. Dogmeat también juega un papel fundamental en la línea de misiones principal durante 'Obteniendo una pista' donde localizará a Kellogg usando su olor. Dogmeat también tiene su propia ventaja llamada Attack Dog, que aumentará su daño en combate.
2Arthur Maxson: de escudero a anciano para preservar el linaje familiar
Fallout 3 y Fallout 4
Arthur Maxson es el último descendiente vivo de Roger Maxson, fundador de la Hermandad del Acero, con grandes expectativas puestas en él incluso a una edad temprana. En Fallout 3, El Trotamundos Solitario puede encontrarse con Maxson, de 10 años, en la Ciudadela, donde actúa como escudero bajo la tutela del élder Lyons. Joven Maxson es un chico bastante tímido y educado, pero inteligente y una excelente fuente de información. sobre las creencias de la Hermandad. Como es sólo un niño, Maxson no juega un papel muy importante en Fallout 3 más allá de contextualizar ciertos aspectos de la Hermandad.
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Hay algunas facciones geniales en Fallout 4 con una combinación de grupos nuevos y recurrentes para que el Único Superviviente los conozca y potencialmente se una a ellos.
Sin embargo, cuando se encuentra de nuevo en consecuencias 4, Maxson es una persona muy diferente y se convierte en el líder del Capítulo de la Hermandad de la Costa Este, habiendo sido nombrado Anciano. Aunque sólo tiene 20 años, Maxson parece mucho mayor y está curtido en la batalla. con una feroz determinación de acabar con el Instituto. Se puede conocer a Maxson si se une a la Hermandad, ocasionalmente entregando misiones en persona, además de unirse al Único Superviviente durante el ataque al Instituto. Maxson también llegará para supervisar personalmente las cosas durante traición ciega, lo que lleva a una acalorada confrontación con Paladin Danse.
1Robert Joseph MacCready: de alcalde malhablado a padre dedicado
Fallout 3 y Fallout 4
Mientras explora Yermo Capital, justo al sur de la Bóveda 87, el Trotamundos Solitario podría toparse con el asentamiento muy inusual de Little Lamplight. Todos los habitantes del asentamiento subterráneo son niños, encabezados por su alcalde, Robert MacCready. MacCready, a regañadientes, ayudará al Trotamundos Solitario a obtener acceso al Refugio 87. y su G.E.C.K. como parte de la línea de misiones principal. MacCready, de 10 años, al igual que el resto de los niños de Little Lamplight, tarda en confiar en los 'mungos' (adultos), pero si se aprovecha la ventaja Niño de corazón, las interacciones con él son mucho más fáciles.
En el momento de consecuencias 4, MacCready está en la Commonwealth trabajando como mercenario e intentando encontrar una cura para la enfermedad de su hijo. MacCready ha crecido mucho desde que fue alcalde de Little Lamplight en Fallout 3 , aunque sigue siendo muy sarcástico y cauteloso con los extraños. Puede ser contratado por el Único Superviviente en consecuencias 4 , y una vez que su afinidad sea lo suficientemente alta, comenzará su búsqueda personal y confiará en el Único Superviviente lo suficiente como para abrirse y pedir ayuda.
consecuencias 4
- Franquicia
- Caer
- Plataforma(s)
- ordenador personal , PS4 , PS5 , Xbox uno , Xbox Serie X , Xbox Serie S
- Liberado
- 10 de noviembre de 2015
- Desarrolladores
- Bethesda
- Editor(es)
- Bethesda
- Género(s)
- juego de rol , Acción
- JERS
- M DE MADURO: SANGRE Y GORE, VIOLENCIA INTENSA, LENGUAJE FUERTE, USO DE DROGAS
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