DOOM: Revisión de PC de Edad oscura
After more than 30 years, it's safe to say that id Software's destino La franquicia es una institución de juego. El desarrollador probablemente esté en gloria y todavía tiene algo de éxito, destino: Edad oscura Demuestra que estamos comprometidos con la mejora continua destino experiencia. ¿Por qué pasaste? destino Realmente tiene que ser proporcionado, piénsalo de nuevo.
destino : Edad oscura No es solo una capa de pintura fresca destino Eterno . La mecánica del juego se ha rehecho para proporcionar una experiencia completamente nueva. . Sin embargo, los dos juegos aún tienen una cosa en común. Es imposible decirlo. Sí, tenía que completarse destino: Edad oscura Todavía lo estoy jugando porque es una de las cosas más divertidas que he estado jugando durante mucho tiempo para proporcionar críticas completas.
destino Parece que está completamente comprometido a disfrutarlo más que cualquier otra cosa. , y destino: Edad oscura No es una excepción. Raramente me estoy saltando escenas de corte, pero no pude evitar eso destino: Edad oscura , no porque la historia sea mala, sino porque no podía esperar para volver a la acción. ¿Has jugado todos los juegos de la serie o no los ha mencionado? destino , Te recomiendo que lo pruebes Edad oscura .
destino: Edad oscura Blends New And Old destino To Create Something Fresh
Edad oscura' Old School Inspirations Are A Majo Plus
There was a deliberate effort by id Software to infuse Edad oscura Hay varias características clásicas destino juego. Esto es más notable en el estilo de movimiento en el juego. Más que destino 2016 o Eterno . Pero eso no significa que la batalla siga siendo rápida e insatisfactoria.
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el creador transmitiendoPostes
A pesar de estar más castigado, destino: Edad oscura 'El combate ofrece mucha movilidad. Una de mis innovaciones favoritas es el Shield Charge , cierre la distancia entre usted y el enemigo y dale un golpe devastador. El protección de las cargas a un enemigo bien envuelto se moverá inmediatamente a la ejecución sin la necesidad de aportes adicionales. No solo es increíblemente satisfactorio, sino que mantiene la acción en movimiento rápida y suavemente.
The enemy also fires slower projectiles. Convierte cada campo de batalla en un laberinto . Tejer en enemigo y sus ataques es destino: Edad oscura , y one that becomes incredibly rewarding once you've mastered it. Some projectiles can also be deflected back at enemies with the new shield mechanics, allowing you to turn obstacles into your own attacks.
destino: Edad oscura Delivers The Most Satisfying destino Combat To Date
Las nuevas mecánicas son muy divertidas y agregan nuevas estrategias a sus batallas.
Es difícil soportar estar satisfecho destino: Edad oscura Los nuevos mecanismos de formación de proximidad y blindaje son . Los escudos rara vez se usan solo para esconderse, y a menudo se usan para proporcionar movilidad y ataques adicionales. También es un arma efectiva en sí misma al actualizar.
En el primer nivel, Doom Slayer ocasionalmente arroja un escudo para robar al enemigo durante el glorioso asesinato. En el momento en que comienzas el segundo nivel, como si el juego lea mi mente, Puedes conseguir una cuchilla de sierra para los escudos y tirarla como un arma mortal 。 Al final del juego, había extendido el rango de escudo tan lejos que podría cortar caminos a través de hordas de enemigos.
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Edad oscura had a surprising host fo its latest trailer, which could hint at moe collaboation content that pairs well with destino's spirit.
PostesEl escudo atraviesa enemigos más débiles y convierte al fatídico asesino en una versión brutal y sangrienta del Capitán América, que sorprende a los enemigos más grandes. Esto te permite pintar balas mientras están sorprendidas o concentrarse en enemigos más débiles, y luego concéntrese en toda tu atención más tarde. Esta amplia utilidad con un solo arma simboliza cuán profundo es destino: Edad oscura 'La mecánica de combate va .
El combate cuerpo a cuerpo también ha sido completamente rehecho destino: Edad oscura Tiene el impacto que muchos jugadores querían destino Eterno Ataque cuerpo a cuerpo. Estás limitado a la cantidad de ataques cuerpo a cuerpo que puedes, pero el poder de tu puño y agitación lo compensa. Melee puede causar golpes devastadores a los enemigos, y al unir múltiples golpes, puedes sacarlos con combos poderosos.
También puedes recoger ataques cuerpo a cuerpo adicionales para reducir los enfriamientos . Varias áreas en el juego proporcionan intencionalmente suficientes recargas para rasgar la habitación con solo puño o flaato. Las macas que obtienes más adelante en el juego son tan poderosas que un ataque enviará un daño a salpicaduras que destruirá enemigos más débiles.
destino: Edad oscura' Progression Is Incredibly Rewarding
Doom Slayer se siente cada vez más poderoso durante todo el juego
destino: Edad oscura A medida que avanza el juego, construirás completamente el Arsenal, dándote tiempo para dominar nuevas armas antes de entregarlas. Cada vez que recibía una nueva arma, era tan emocionante que me preguntaba por qué quería usar algo más. Esa fue la respuesta Cada arma posterior fue igualmente divertida y ofreció muchas posibilidades estratégicas. .
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PostesA medida que avanzas en el juego, las batallas se vuelven naturalmente más difíciles. Los enemigos se presentaron originalmente cuando los jefes independientes comenzaron a aparecer durante las batallas regulares , a veces incluso en parejas. No es una recompensa simplemente eliminar algunos de ellos a la vez, pero resalta cuánto progreso ha logrado durante el tiempo de juego.
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destino: Edad oscura También puedes desafiarte a ti mismo de varias maneras . Como puede imaginar, puede aumentar el nivel de dificultad y ajustar la ventana Parry. Esto lo hace más preciso mientras juega y es una buena manera de ver qué tan bien dominaste la mecánica del juego.
destino: Edad oscura Perfectly Balances Its Gameplay Styles
Edad oscura' New Gameplay Styles Are Fun But Don't Steal Too Much Focus
destino: Edad oscura Tiempo dividido entre tres modos de reproducción diferentes. Hay algo típico destino Es una sección que explota demonios, pero en algunos niveles está pilotando a Atlan y volando detrás de un dragón equipado con ametralladoras. Inicialmente, me preocupa que estos estén en un nivel específico. destino: Edad oscura , Sin embargo, el juego los usa con moderación y equilibra su tiempo de una manera que los mantenga divertidos .
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Las franquicias de Doom han estado expandiendo sus armas durante años, pero siempre hay una área de batalla que es sorprendentemente corta.
PostesEl demonio gigante en el boxeo obviamente será un buen momento Sin embargo, el mecanismo de Atransots es limitado. pero, destino: Edad oscura Raramente uso un traje durante más de 10 minutos antes de volver al juego normal. El nivel del dragón es aún mejor. Transita sin problemas entre volar alrededor del dragón y saltar para disparar a algunos demonios.
destino: Edad oscura También hace un buen trabajo al equilibrar la forma en que pasa tiempo en un nivel tradicional. Hay muchos secretos para averiguar si quieres explorar, pero el juego no te castigará por omitirlos . Puede actualizar algunas armas por completo sin pasar una increíble cantidad de tiempo buscando secretos. Entonces, si quieres seguir la acción, puedes. Sin embargo, hay mucho que descubrir para aquellos que desean explorar y pasar por múltiples juegos para encontrar secretos.
Pensamientos finales
destino: Edad oscura Is An All-Around Triumph
Es difícil encontrar una queja real destino: Edad oscura . Estoy esperando ansiosamente un DLC de campaña planeado, y mientras tanto puedo continuar buscando en cada nivel secretos e intentar cada nivel de dificultad. Lo más difícil es que es muy divertido para los jugadores más experimentados. destino: Edad oscura 'Nuevo mecánico primero. Si me vieron obligados a volverme a nippic, no creo que haya sentido que estaba demasiado interesado en la historia del juego, pero cada escena se salta para que no arruine su experiencia.
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Postes1Realmente no importa para mis pensamientos sobre el juego, pero también vale la pena mencionar que el complemento de edición del coleccionista es genial. Tanto la réplica de la tarjeta clave como la estatua de Slayer Doom están muy bien representadas y están hechas de materiales de alta calidad. No veo las mayores destino Fanáticos que están decepcionados con estas adiciones . Estaba particularmente contento de que la réplica de Flail de Doom Slayer pudiera ver la réplica en una cadena real y balancearla libremente, en lugar de un molde de plástico duro.
Si quieres disfrutar de una experiencia de juego y juego de ritmo rápido, destino: Edad oscura Le quedan como guante. La batalla es satisfactoria, cada arma se siente clara y los cambios ayudan a mejorar lo que ha llegado antes. Sobre todo, destino: Edad oscura Me recuerda que a veces los mejores juegos te molestan para disfrutar.
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destino: Edad oscura
Revisado en PC.
sistema
10 /10 -
Revisión OpenCritic - El principal crítico AVG: 85 /100 Critics Rec: 95 %
- liberar
- 15 de mayo de 2025
- ESRB
- Maduro 17 // sangre y sangre, violencia violenta
- Revelador
- id Software
- Editor
- Bethesda SoftWorks
- Una batalla satisfactoria con un progreso significativo.
- Un buen equilibrio de elementos de juego.
- Una amplia gama de armas divertidas.
- La historia no es atractiva para cualquier persona que no sea un fanático hardcore y fatídico.
Perrera Se proporcionó un código de PC a los efectos de esta revisión.
- juego
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