Diablo 2 obtiene una nueva clase increíble gracias a la mayor actualización desde 2010
Recientemente tuvimos la oportunidad de visitar el campus de Blizzard en Irvine, California, y probar un nuevo contenido para el diablos serie. Suponiendo que fuera Diablo 4 -relacionado Poco sabíamos que sería una revelación sorprendente.
Así es Diablo 2: Resucitado pronto recibirá una actualización masiva y no se trata solo de cambios en la calidad de vida. Recibimos una clase completamente nueva: el Brujo .
Diablo 2 obtendrá la clase Warlock
Sé que es una sorpresa
A partir de hoy, se presentará Warlock en las plataformas PC, PlayStation, Xbox y Switch. Diablo 2: Resucitado . Tuvimos la oportunidad de jugar al Brujo en una sesión práctica y salí impresionado. El equipo logró enhebrar la agujacreando una claseeso es verdad Diablo 2 sin hacerlo "demasiado moderno" otraicionando la intención del juego original.
Según un representante de Blizzard con el que hablamos en el sitio, no puedes usar el interruptor del 'modo heredado' cuando juegas como Warlock y solo puedes utilizar la estética 'moderna'.
Como gran admirador de la clase Nigromante, le pedí a Tim Vasconcellos Game Designer Diablo 2: Resucitado cómo Blizzard logró crear el Brujo sin pisar los dedos de los pies del Necro (o incluso del Druida): 'Así que no puedo decirte cuántas reuniones dijimos, ¿cómo diablos podemos hacer que esto sea diferente? Pero aterrizamos. Comenzamos este proceso diciendo: "Está bien, les daremos solo una mascota y no pueden tener varias mascotas". Así que no es un ejército como el del Nigromante o el Druida.'
Sin embargo, hay algo más que la simple falta de un ejército: 'Terminamos repitiendo eso porque era demasiado restrictivo, así que lo limitamos a solo tres demonios activos. Pero puedes mezclarlos y combinarlos y eso se siente realmente bien, al menos desde mi perspectiva, poder limitar el tamaño y también intercambiar la composición en tu juego. Hoy básicamente podrás encontrar un solo demonio. Entonces puedes elegir cualquier demonio en el juego, pero solo tienes uno de esos donde puedes convocar a uno de los tres demonios o tres de los tres demonios, ¿verdad? O cualquier combinación de uno o tres de ellos.
Él continúa: 'Así que tienes un Hombre Cabra que conoces tu elección tipo tanque cuerpo a cuerpo. Tienes un contaminado al que cambiamos ligeramente para que no escupe bolas de relámpagos, pero ahora escupe bolas de fuego y ofrece cierta utilidad defensiva en ese espacio para darte una especie de resistencia al fuego. Y luego tenemos al Defiler que ofrece una función de utilidad. No ataca en absoluto. Simplemente propaga este tipo de maldición sobre las personas que te permite distribuir tu daño por todo el espacio de batalla. Es un punto conflictivo; Tengo curiosidad por saber si nuestra intención de diseño logra ese objetivo, pero lo consideramos y tratamos de abordarlo intencionalmente".
El equipo también hizo un esfuerzo concertado para mantener el equilibrio del Brujo bajo control, aunque eso, en última instancia, será decisión de la comunidad sobre el lanzamiento: 'Quiero decir que este es el caso de cualquier clase nueva en cualquier juego, ¿verdad? Hay un poco de desequilibrio involuntario y es posible que personas como usted necesiten retroceder un poco. Pero pienso en si el equilibrio es el adecuado y si alcanzamos esa marca. También hay algo que debes considerar: esta es la primera promoción en 25 años. La clasificación verá muchos brujos. Como si no hubiera forma de evitarlo.
Blizzard parece estar tomando en serio la historia y Vasconcellos intervino y describió al Brujo en una frase: ' Para mí, el brujo es alguien que ha pasado toda su vida estudiando demonios. Es como un idealista, un erudito que ve al mundo descender a la locura con el regreso de los Prime Evils y está dispuesto a manchar su alma para marcar la diferencia. Dice que voy a utilizar las herramientas que estaban prohibidas para solucionar este problema.
Esto se refleja en la personalidad y el conjunto de movimientos del brujo, que tiene una vibra de "posiblemente ir demasiado lejos". con el que muchos jugadores resonarán naturalmente en un ARPG. es untema convincente que los distingue deotras clases clásicas en Diablo 2 .
Vasconcellos explicó un poco esto con nosotros: 'La forma en que lucha es con su voluntad. Y entonces, poder convocar versus vincular como si pusiéramos el demonio de vinculación en la parte inferior del árbol para ayudar también a comunicar esa fantasía de clase. Así que vas a empezar por convocar demonios porque es más fácil traerlos a este mundo desde el infierno y controlarlos de esa manera que cuando ya están aquí y establecidos.'
Charlando con el mismísimo brujo Rahul Kohli
Aportó mucho al papel
Después de interpretar al Brujo tuvimos la oportunidad de charlar con el actor Rahul Kohli ( La maldición de Bly Manor Misa de medianoche iZombi ) quién asumirá el cargo. Según Kohli, incluso se sorprendió con la revelación de un nuevo Diablo 2 clase:
'Conocía a Diablo desde que era un niño. La primera vez que lo jugué fue Diablo 3 cuando llegó a las consolas. Creo que la demostración salió por primera vez y lo intenté porque nunca había probado Diablo, pero estaba muy al tanto de la serie. Inmediatamente me encantó, estaba allí inmediatamente cuando salió. Y sí, he estado siguiendo la serie desde entonces y una noche recibí un mensaje de texto aleatorio... Recibí un mensaje de texto aleatorio de Rod Ferguson con quien había trabajado en Gears of War. Me había elegido para Gears y era mi primer videojuego y decía algo como '¿entonces no quieres hacer Diablo?' Y yo estaba como '¿qué está pasando?' Y dijo que mi equipo aún no había respondido. Así que recuperé a mi equipo y pensé en lo que estaba pasando. ¿Por qué estamos sentados en esto? Y me mostraron el correo electrónico y era una oferta para Diablo 2, lo cual en ese momento pensé que era un error tipográfico.
Yo diría que la actuación de voz en los videojuegos me ha convertido en un mejor actor de pantalla y noté que eso sucedió en vivo cuando hice mi primer juego.
Kohli tenía un proceso específico en mente para encarnar a este personaje, que era diferente de muchos otros actores de doblaje que entrevisté en el pasado: 'Entonces, con el Brujo, sabes, me enviaron el arte conceptual y está en una imagen de ellos. Inmediatamente sabes que quería afectar mi voz solo para asegurarme de que no tuviera nada que ver conmigo. Realmente no quiero que el público diga simplemente 'Oh, es él'. Entonces sí. Así que me mantengo al margen de eso tanto como puedo. Intento no relacionarme en ningún nivel y sólo trato de encarnar completamente a quienquiera que me pidan que interprete”.
De manera fascinante, explica bastante su proceso a medida que pasé a la conversación sobre sus roles de acción en vivo y si aprendió algo de su experiencia previa para roles de voz: 'Yo diría que creo que la actuación en la pantalla ha tenido muy poco impacto. Yo diría que la actuación de voz en los videojuegos me ha convertido en un mejor actor de pantalla y noté que eso sucedió en vivo cuando hice mi primer juego. También estaba filmando iZombie en ese momento. Entonces tienes tu línea y simplemente le darías un ABC y luego el director lo escucharía y diría que en realidad podrías tomar un poco del comienzo de A, principalmente mantenemos B pero agregamos esa C. ¿Puedes quitar eso y juntar ese nivel de precisión que se espera de que puedas dar esa variedad para luego mezclarlo y hacerlo sobre la marcha con muy poco contexto? Ya sabes, con el cine y la televisión tengo tanto tiempo y puedo sentarme con el guión durante una semana, dos o un mes, cualquier videojuego que creo que sea mucho más difícil. Estás tomando tantas decisiones sobre la marcha y tienes que ser muy técnico y preciso, pero al mismo tiempo das mucho porque también se intensifica con tanta emoción y seriedad”.
Él continúa: 'Sentí que mientras iba estaba haciendo una sesión y luego, al día siguiente, estaba en el trabajo y ahora podía aplicar esos ABC a mi actuación. Lo estaba haciendo allí y entonces, de repente, pude decir la misma línea de diferentes maneras sobre la marcha. Entonces sentí que eso realmente ayudó. Diré que una de las mejores cosas de los juegos que, naturalmente, funciona para mí de todos modos es que cuando te unes a un proyecto, cuando te unes a un videojuego, tiende a haber modelos de personajes de arte conceptual de alguna forma. Hay algo tangible, ya hay algo ahí en lugar de solo un tono cuando un actor está involucrado de todos modos y poder mirar a tu personaje a los ojos antes de interpretarlo es muy útil. Ya existen estos instintos que te llegan sobre quiénes son y cómo suenan. Ya sabes lo que pasa. Sabes que no sonarán así y eso ya te ha ayudado. Los actores son sólo detectives. Sólo estás siguiendo pistas sobre quién es esta persona.
Con el cine y la televisión tengo ese tiempo y puedo sentarme con el guión durante una semana, dos o un mes. Los videojuegos creo que son mucho más difíciles.
Según Kohli, el director de voz de Blizzard también le ayudó a prepararse para el éxito: "Así que ella [la directora de doblaje Andrea Toyias] tenía música en reproducción en mi oído y se esforzó mucho para crear una sesión gótica de Diablo muy oscura. Incluso una vez me dijo que creo que en otras sesiones de grabación habían encendido velas para otros actores de doblaje. Y darle realmente una sensación de Diablo, esa fue mi experiencia. Sí, realmente marcó la pauta”.
Ahora que el trabajo duro está hecho, si estás buscando transmisiones para ver, Kohli tiene planes para el lanzamiento de Warlock: 'Me encanta Diablo, así que lo juego sin importar quién... sea la voz del Brujo. De hecho, estamos planeando comenzar el día tan pronto como esté disponible en transmisión, eso es increíble. Así que sí, estaremos allí para poder escuchar la reacción [de mi pareja] también porque ella aún no la ha escuchado'.
Sorprendentemente, Diablo 2 aún no está terminado
Esto fue difícil de predecir
No es sólo el Brujo el que viene a Diablo 2: Resucitado . Están llegando zonas de terror mejoradas que "aterrorizarán" zonas específicas ajustando su dificultad y recompensas. Mientras juegas en el modo Infierno, puedes encontrar Heraldos del Terror, que son mobs enemigos que acechan al jugador y se vuelven más peligrosos con el tiempo.
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La conquista fascinante de estos Heraldos a veces proporcionará "estatuas místicas", de las cuales hay cinco. Si los colocas en el Cubo Horádrico y los combinas Puedes enfrentarte a Colossal Ancients: una batalla de superjefe reelaborada contra el jefe del grupo Act V Ancients.
Tuvimos la oportunidad de jugar contra los Colossal Ancients con un personaje creado previamente y fue extremadamente agitado. Derribar a cada Antiguo, a su vez, potenciará a los demás en un grado aún mayor, por lo que es apropiadamente estresante y desafiante. Inmediatamente quise volver a jugarlo con uno de mis personajes.
También llegarán actualizaciones de calidad de vida, incluidas pestañas de alijo de filtros de botín y un nuevo sistema de recolección. . Los filtros de botín no requerirán modificaciones externas, pero Vasconcellos confirmó que esas modificaciones seguirán funcionando si lo deseas: 'La gente puede decidir si quiere usar nuestro filtro de bucle o el que tiene el mod. Eso depende completamente de ellos, pero pueden elegir cuál quieren”. Las pestañas de alijo ahora son más avanzadas y puedes apilar elementos en tu alijo en Diablo 2 .
Finalmente, la mecánica 'Crónica' te permite rastrear todo lo que has recolectado incluyendo 'conjuntos únicos y palabras rúnicas'. Según Blizzard, rastrea "cuándo y dónde" encontraste esos elementos. Si funciona según lo previsto para todos en el lanzamiento, sería un gran logro.
resulta Diablo 2: Resucitado aún no ha terminado. Para algunos la diversión de Diablo 2 nunca terminó y conozco a muchas personas (incluido yo mismo) que han estado jugando de vez en cuando desde el año 2000.
