Death Stranding 2: Beach Review - Victoria, emocional y esencial Viaje
Producción de kojima ' Muerte Stranding 2: en la playa Es una secuela muy predecesora, una continuación directa de la historia, y su sistema de juego es mayorista, pero se esfuerza por mejorar la novedad y la excelencia de Estrategia de muerte . El juego de entrega extraña y post-catalismic desmantela algunos de los elementos más básicos del medio, se vuelve mucho más complicado que en movimiento de palos analógicos, y se centra en la escalada de disputas a largo plazo sobre la gestión de inventario. Esta es la peculiaridad de Kojima, un escritor y director visionario, y el resultado Es un juego muy auténtico y serio, por lo que es difícil no caer en ese romanticismo. .
Estrategia de muerte 2 El personaje principal, Sam Porter Bridges, creció en México, que creció en el puente que nutrió los puentes de moto, y una vez más se convirtió en un portero prominente en un mundo roto. En cooperación con Clubridge, el sucesor de United Cities of America, Sam extiende la red quiral a través de México y viaja a través de un fenómeno conocido como puertas de placa a Australia , hay mucha gente aquí Estrategia de muerte 2 Se hará.
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Estrategia de muerte 2's Gameplay & Combat
Estrategia de muerte 2 Es innovador porque la serie sigue siendo extraordinaria. Simplemente no hay experiencia comparable . Al igual que el primer juego, la mayoría de las misiones llamadas Orden requieren que traiga carga del punto A al punto B. Cada elemento en el juego tiene tamaño y peso y puede sufrir tanto abuso antes de que se destruya. Según la cantidad de entrega, qué tan rápido se entrega la entrega, o la condición cuando se entregó, o la combinación de los tres, será calificado y recompensado adecuadamente.
El terreno en sí complica más comúnmente el proceso de entrega. Mientras corro, tropiezo con rocas, camino a ríos que son demasiado profundos o trato de tomar pistas particularmente empinadas, Necesitas recolectar carga desde cualquier lugar , generalmente el uso es mucho peor. Otros obstáculos importantes son la playa o BTS, enemigos armados, humanos o máquinas. Estrategia de muerte 2 Una nueva criatura quiral que simboliza la innovación de la secuela.
Las criaturas quirales son varios seres místicos que son comunes en los rebaños, y si te topas con ellos, atacarás a Sam Enns. It's a gameplay system that doesn't offer anything completely new - they're different environmental puzzles - but Ayuda a agregar una diversidad considerable Estrategia de muerte 2 Tiempo de ejecución largo . La batalla está en un bote similar, y ondeando la mano ficticia de la ciencia evita la posibilidad de que todas las armas se vuelvan no letales y causen un vacío trágico (una explosión masiva causada por un cadáver que no se ha eliminado adecuadamente).
Estrategia de muerte 2 También cuenta con una nueva forma de BTS, que ofrece más variedades a la sección de sigilo tenso de la serie, y estará desesperado si se sabe que existe.
Esto ayuda a abordar la primera crítica importante Estrategia de muerte , el sigilo fue muy alentado. Estrategia de muerte 2 Hay mucha más acción y los encuentros de combate más amplios son puramente positivos para el juego. , incluso si al principio, parece que algunas de las visiones detrás de la construcción mundial se han visto comprometidas. El sigilo todavía tiene sus ventajas, pero ya no se siente activamente castigado por querer comprometerse con una porción significativa de Estrategia de muerte Juego.
la lista de terminales
Estoy de vuelta con Sam
Juego de segundo tipo de hilo
Lo que se pierde con frecuencia en las acusaciones de ser un simulador de caminar es lo que significa Kojima Estrategia de muerte y Estrategia de muerte 2 Ser un juego de tipo hilado es un término de género definido para el propósito que a menudo está cargado de rampas. Rodear el minuto juego de entrega y protección de carga Experiencia cooperativa asimétrica para construir infraestructura . Estrategia de muerte 2 Es mejor jugar en línea. Hay elementos que aparecen en los juegos de otros jugadores y se construyen en el mundo, y viceversa.
A medida que expandimos nuestra red quiral a nuevas regiones de Australia, donando materiales a los métodos de viaje del edificio, desde carreteras humildes hasta catapultas de carga alegremente efectivas, Otros jugadores contribuirán contigo como otro portero . Vincular nuevas regiones es una parte difícil porque las estructuras no se pueden construir fuera de la red quiral. Estrategia de muerte 2 Rápidamente establece una disminución y restablece el flujo familiar para el primer juego.
Nos hemos propuesto conectarnos a una nueva ciudad, centro de distribución o red. Como resultado, más pedidos y nuevos espacios construirán la infraestructura. Incluso los principales órdenes posteriores volverán al área ya conectada, y hay muchos incentivos para usar nuevos artículos para desbloquear esto y facilitar la entrega posterior. Comienza a reconocer los nombres de usuario de otros jugadores que se han conectado, ¡Puedes mezclar el panel táctil! , cada elemento y estructura se mostrarán con más frecuencia.
Relacionado En una nueva entrevista con TeaArt, Death Stranding 2: en la playa, el compositor Ludvig Forsell, todo lo que los fanáticos aman en el juego.
PostesLo ayuda Las maravillas de la muerte 2 Es un juego hermoso, y las señales musicales abundantes que vienen con los momentos más impresionantes del primer juego se han utilizado en espadas a lo largo de la secuela. Aunque ciertas órdenes principales se sienten urgentes, Estrategia de muerte 2 Espero que pases tiempo disfrutando del paisaje y hagas todo lo posible para ayudar a tus compañeros de porteos en el gran arpa de tu viaje. . Toda la entrega es un rompecabezas logístico que se ve interrumpido por momentos desafiantes y gentiles imprevistos.
Cerca del bosque a orillas de los ríos, a menudo están plagados de caídas de tiempo. Todo con el que entra en contacto, la lluvia que envejece rápidamente el fenómeno que emerge de la aparición de la muerte: he construido un refugio para descansar y reparar contenedores de carga. Unas horas más tarde, con otra entrega, vengo de otra dirección: desde las montañas cercanas y en el mismo bosque, con el objetivo de construir una tirolesa que se conecta a algo que alguien más ha construido en la orilla opuesta. Cuando llegué al viejo refugio de otoño, El canguro estaba allí, escondiéndome accidentalmente de la lluvia conmigo .
Estrategia de muerte 2 La Australia compactada está llena de eventos ecológicos sin guión que lo hacen más impredecible que su predecesor. Los terremotos en las puertas causan avalanchas mientras corren a través de la nieve. El ardiente BTS sale del cielo y provoca un incendio en el cepillo. Es en estos momentos que evacúan y oscurecen todo más allá de los pocos pies antes de Sam.
Historia de cuerdas y palos
Estrategia de muerte 2's Narrative
Window.ArrayOfGalleries ['Artículo-Gallery-2-201530220'] = ''Estrategia de muerte Nombres estúpidos como Die-Hardman Live Live Estrategia de muerte 2 muñecas, terman, etc. aún así, el La historia se centra más bruscamente en el personaje en lugar de las oberturas o sugerencias más amplias con las que suplicó el primer juego. En la playa Basado en el tema del predecesor . The Drawridge es una banda de personas como una banda que padece un destino definido por su estrecha conexión con el mundo de los muertos, lo que les da una variedad de habilidades sobrehumanas.
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El destino y la humanidad del mundo descansan sobre los hombros de este grupo de selección, pero las apuestas graves y esotéricas de los principales conflictos están bien equilibrados por las masas dispersas que expulsan la existencia después del ataque de la muerte. En la playa Continuando con la ciencia ficción increíblemente completa de nuestros predecesores - , incluso de una manera pequeña. Cuando traes a las personas a la red quiral y traes los elementos solicitados, escuchas su vivacidad cuando basas el juego sobre la base del juego de una manera que realmente reduce la idea de que la experiencia humana depende del contacto interpersonal.
Estrategia de muerte 2 A pesar de cierto grado de incomprensibilidad de los límites, tiene humanidad atípica. El cuarto salto de pared y los personajes que se refieren directamente a Kojima Productions están a la par del curso, como para el juego escrito por Kojima Hido, Estrategia de muerte 2 Hay muchos momentos extraños, hermosos, tontos y en movimiento. . El juego puede parecer que se está acercando a la auto parodia de forma regular, pero se hace tan en serio que tienes que cuestionar si es realmente un genio.
La primera persona en jugar Estrategia de muerte No te sorprenderán En la playa La estructura narrativa general. La historia principal ritmos de maneras familiares, con las secuencias levantando y torciendo lo suficiente como para sentirse fresco, pero aún se comportan de una manera interesante y modesta cuando las dulogías se consideran como un todo. Adoro el original Estrategia de muerte Para una presentación audaz y única en un entorno de ciencia ficción, Lo encontraré Estrategia de muerte 2 Tener una historia más fuerte y sincera .
Estrategia de muerte 2 Is A Triumph For The Medium
Nuevo juego dada una calidad de película incomparable
A pesar de mis profundos elogios Estrategia de muerte , Siempre he entendido por qué es tan divisivo. Esto es principalmente una exploración de la jugabilidad de las cosas tradicionalmente relegadas a aportes y menús simples, como caminar y gestión de inventario, extrapolados a una amplia gama de rompecabezas logísticos. Me parece infinitamente atractivo, pero es fácil ver por qué otros no necesariamente derivan la satisfacción del compromiso en los sistemas de juego.
何 Estrategia de muerte 2 Sin embargo, no hay duda Kojima Productions está a la vanguardia de la industria del juego cuando se trata de introducir juegos tradicionalmente como el pináculo artístico del medio desde una perspectiva cinematográfica. . Digamos que los indicadores no fueron suficientes para Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn, George Miller, Léa Seydoux, Elle Fanning y, por supuesto, Norman Reedus. En ese caso, Kojima Hideo tiene un profundo amor por las películas y tiene una comprensión igualmente profunda del lenguaje de la película.
Mad Max El director George Miller como su dios personal, es conmovedor ver a los cineastas australianos que se parecen a Turman, un personaje muy destacado.
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No es solo Estrategia de muerte 2 Una escena de corte impresionante. Incluso los movimientos de cámara más pequeños y más regulares claramente contienen muchas ideas de cinematografía en ellos. La interpretación vocal es increíble , Troy Baker regresa como Higgs con especial mención a Seidoo como frágil. Apoyado por el rendimiento y la calidad del cine, Estrategia de muerte 2 Es un tratamiento para jugar. En general, reduce la longitud de la escena de su predecesor (todavía hay algunos más largos).
Incluso después de poner 50 horas en el juego, todavía incluye una serie de misiones secundarias, pero ni siquiera cerca de todas ellas. Una amplia gama de herramientas a su disposición le permite entregar carga Estrategia de muerte 2 Estoy feliz con la forma en que no hay otros juegos. Muerte Stranding 2: en la playa Fue emocional y atractivo desde el principio, y es un viaje que continuaré apreciando para mejorar lo que ya era uno de mis videojuegos favoritos.
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ComoMuerte Stranding 2: en la playa
Reseñas en PlayStation 5
Action Adventure 10 /10- liberar
- 26 de junio de 2025
- ESRB
- Maduro 17 // violencia, sangre y sangre, desnudo parcial, lenguaje fuerte
- Revelador
- Producción de kojima
- Editor
- Entretenimiento interactivo de Sony
- motor
- No. 10
- Franquicia
- Estrategia de muerte
- Plataforma
- PlayStation 5
- Juego satisfactorio y diverso con combate mejorado en el primer juego
- Nuevo sistema multijugador asimétrico que construye el mundo del juego a medida que avanza
- Increíble calidad de película y excelente actuación
- el前身よりも深い特徴を提供する心からの感情的な物語
- Se han hecho concesiones menores de construcción mundial para mejorar el juego
Perrera Se proporcionó un código PS5 digital para esta revisión.
- juego
- Muerte Stranding 2: en la playa
