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Juego de azar

Acceso anticipado a Daimon Blades: un roguelite prometedor con espacio para crecer

E.Y.E . parece que sobrevive con el próximo lanzamiento de acceso anticipado de Espadas daimonianas . Desarrollado por Streum On Studio, este nuevo roguelite cooperativo en primera persona cuerpo a cuerpo supera todas las expectativas y es una continuación del difícil de manejar clásico de culto cyberpunk FPS de 2011. E.Y.E: Divine Cybermancy ; para un subconjunto específico de la comunidad de jugadores, esto será todo lo que necesitas saber. Por lo demás Espadas daimonianas Es tan ambicioso y convincente como innecesariamente frustrante y opaco. un concepto de fantasía profunda y oscura que lamentablemente necesita más contenido y cuidados para ser recomendado en esta etapa inicial.

fuera de E.Y.E Streum On podría ser mejor conocido por 2021 Necromunda: arma a sueldo un Warhammer 40k FPS y su segunda adaptación de Games Workshop. El estudio se ha distinguido como un desarrollador independiente único que fusiona escenarios atmosféricamente oscuros y una historia profunda con sistemas y mecánicas complicados.



vivo 1993

Espadas daimonianas continúa esta tradición pero una colección de errores listos para su lanzamiento y mecánicas decepcionantes frustran cualquier intento de dominio . Mantengo la confianza en los desarrolladores y espero que algunos problemas de estabilidad se solucionen en el corto plazo, pero necesita una inyección saludable de contenido además.



Cazamos al ermitaño con espadas parlantes

La narrativa de Daimon Blades ejemplifica la elaborada construcción del mundo de Streum On

Un jugador se detiene en un centro de recompensas a mitad de carrera en un bioma cubierto de hongos en Daimon Blades.' src='//te-a.art/img/gaming/28/daimon-blades-early-access-a-promising-roguelite-with-room-to-grow.webp' title=

No me aventuraré demasiado en la narrativa aquí, pero Espadas daimonianas La presentación de fantasía y terror y el estilo de escritura idiosincrásico me atrajeron . Creas un personaje como miembro de E.Y.E. Secta un grupo de monjes guerreros que luchan contra hordas demoníacas en una antigua guerra secreta. Viajarás a través de una rotación de biomas infernales para eventualmente enfrentarte a The Hermit, un antiguo mentor que se volvió contra la organización y debe ser asesinado para mantener el orden.

Tener éxito o fallar en cada carrera contribuye a fortalecer a tu personaje a través de XP de metaprogresión y gotas de Daimon Blade infundidas por demonios que incluyen espadas, katanas, hachas, mazas y shotels. Muere en una carrera y las recompensas recolectadas se reducen. aunque las rampas de salida ocasionales te permiten guardar todas tus cosas sin derrotar al jefe final, lo que lleva aproximadamente 30 minutos todo dicho.



No se trata solo de realizar mejoras básicas de personajes como HP. Las armas se pueden subir de nivel individualmente. para aumentar el daño, curar las afinidades elementales y otros aspectos variados. Para ello, actualiza el Daimon que les posee una entidad demoníaca que habla al azar e incluso puede revivirte cuando juegas solo; Las muertes aumentan el medidor de corrupción y borrarán el grupo cuando se llene. aunque existen ventajas y otros métodos para reducirlo.

Lucha contra las hordas demoníacas y la estabilidad del juego

Luchando contra los insectos en ambos sentidos de la palabra

365/2
Un jugador prepara un fuerte ataque con katana contra una horda de demonios en una cueva en Daimon Blades.' src='//te-a.art/img/gaming/28/daimon-blades-early-access-a-promising-roguelite-with-room-to-grow-1.webp' title=

Matar mobs en Espadas daimonianas Suele ser sencillo y las armas sólo se pueden intercambiar antes del inicio de cada carrera. Puedes cortar el tablero, cargar un ataque fuerte, disparar un proyectil y activar una habilidad definitiva poderosa después de infligir suficiente daño. También hay una defensa/parada simple, pero el momento es extremadamente complicado de lograr. y desearía que fuera más confiable.



Esto habla de Espadas daimonianas 'Combate simplificado en el que normalmente te enfrentas a multitudes de enemigos. Hay un OG distintivo Condenar -Se siente como en el juego, donde las hordas constantemente corren hacia tu cara, dejándote matar y rezar salvajemente para tratar de atrapar tantos como sea posible. El espacio y la distancia entre las armas son esenciales, pero gran parte de la acción puede parecer algo estúpida. .

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Ese enfoque no es un problema para los exfoliantes de jardín y cualquier variante que utilice hechizos puede seleccionarse y apresurarse cuando sea necesario. Sin embargo las élites más grandes con escudos son un lastre con cajas de impacto imprecisas y mecánicas de tambaleo poco claras que nunca responden . Esto significa que las elites aturdidas pueden bloquear por completo un ataque posterior de alguna manera y lidiar con más de uno a la vez exacerba el problema.

Además Encontré numerosos errores y fallos en Espadas daimonianas incluidos los enemigos inmortales, se bloquean en el escritorio y en la pared. Estos inconvenientes son bastante malos en un FPS estándar con puntos de control, pero son exponencialmente peores en un roguelite. con un compromiso de tiempo que penaliza tus recompensas en caso de fracaso.

Mejoras de armas divertidas, pero necesitamos más variedad de beneficios

Un pequeño conjunto de mejoras facilita las ejecuciones de rutina

Un jugador empuña un hacha en el área central de Daimon Blades.' src='//te-a.art/img/gaming/28/daimon-blades-early-access-a-promising-roguelite-with-room-to-grow-2.webp' title=

Completar el piso de una mazmorra te recompensa con monedas de metaprogresión y una variedad de mejoras. Sin embargo la selección actual del juego es insignificante y constantemente vi exactamente los mismos hechizos y ventajas en ejecuciones posteriores. Esta colección debe ser triplicado al menos para infundir cualquier potencial y variedad significativos de construcción en el concepto.

Teóricamente Me gusta lo que sucede después de derrotar a un jefe donde aparece El Ermitaño y activa una desventaja parecida a una maldición al azar. . El sistema está demasiado inclinado a su favor y algunas maldiciones prácticamente arruinan una carrera exitosa, pero La idea añade variedad y desafío inesperados. y espero que esto se amplíe aún más.

Una carrera completa consta de nueve niveles y tres jefes con El Ermitaño guardado para el final. Los jefes nunca varían, pero los niveles de dificultad más altos mejoran el HP y el daño del jefe y del enemigo y tal vez incluso agreguen algunos mobs más fuertes. Funciona como una escalada de desafío básica y una mejor prueba para tus Daimons mejorados, pero no está inspirado al menos en los primeros niveles que probé.

Pasado eso hay una hermosa área central con NPC - que recuerda a The Nexus de Almas del demonio – que brindan oportunidades de actualización de soporte crípticas y un nuevo diálogo basado en el progreso. Desafortunadamente no he encontrado un solo objetivo especial para mezclar las cosas. aunque el menú de misiones se actualiza con nueva historia a medida que avanzas y matas al Ermitaño varias veces.

final del astronauta explicado

Acceso anticipado o sin Daimon Blades necesita más contenido

Excelente atmósfera y visión segura, pero este Roguelite sigue siendo ligero

Dos jugadores se paran en el lado izquierdo de la pantalla mientras que el Ermitaño se para en el lado derecho durante la pantalla de maldición posterior al jefe de Daimon Blades.' src='//te-a.art/img/gaming/28/daimon-blades-early-access-a-promising-roguelite-with-room-to-grow-3.webp' title=

Espadas daimonianas ' El diseño de niveles procedimentales es deliciosamente espeluznante y extraño, una mezcla de terror sobrenatural y temas demoníacos que transmite efectivamente el carácter sobrenatural del entorno. . Una buena variedad de armas, aunque estás limitado a solo una al principio, te brinda algo que esperar y las mejoras de personajes aumentan tangiblemente tu tasa de éxito en la carrera y tu sensación de crecimiento.

Aún La acción minuto a minuto aquí puede ser incómoda y desenfocada en el mejor de los casos. Especialmente cuando se trata de élites. La aleatoriedad y el caos de cada horda convierten la mayoría de las batallas en peleas de bofetadas y la constante agresión de la mafia hace que el juego se sienta más como un luchador de arena simplificado que el cuidadoso rastreo de mazmorras que implica su atmósfera detallada.

Incluso si eso es lo que Espadas daimonianas va intencionalmente por Este título de acceso anticipado debería sentirse más consolidado desde el primer día. . Aún así, ya puedo captar su visión cooperativa de roguelite y espero que se expanda bien en los próximos meses. E.Y.E: Divine Cybermancy los fanáticos seguramente darán la bienvenida Espadas daimonianas ' Mayor detalle y profundidad de la historia, pero creo que es comprensible que otros reboten en la falta de explicación y estabilidad del juego. .

Se proporcionó un código de PC digital para Diatriba en pantalla para el propósito de esta vista previa.

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