El juego cancelado de Splinter Cell se revela en un nuevo informe
Célula astilla Los fanáticos han estado rogando durante mucho tiempo por un regreso de la icónica serie de sigilo de Ubisoft y un nuevo informe indica que casi consiguen uno. Durante años Célula astilla fue uno de los mayores buques insignia de Ubisoft con éxitos como Teoría del caos contribuyendo a la popularidad general de la empresa. Desde 2013 Lista negra sin embargo, la serie ha permanecido inactiva, aunque un próximo remake del primer juego finalmente podría poner las cosas en marcha nuevamente.
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un nuevo Bloomberg El informe de Jason Schreier revela que Ubisoft estaba trabajando en un nuevo Célula astilla juego en 2017 liderado por desarrolladores que se unieron a la empresa después de dejar Telltale Games. Durante el transcurso del desarrollo, el equipo se vio presionado a cambiar Célula astilla en un enfoque de servicio en vivo. Cuando el proyecto llegó a buen término, lo planeado Célula astilla el juego había desaparecido dando paso al efímero FPS xDesafiante .
La cancelación de Splinter Cell hizo posible el envío
Curiosamente, hay un lado positivo en el decepcionante destino de Célula astilla. Después de esta frustrante experiencia, el equipo que había estado trabajando en el juego renunció para fundar su propia empresa y empezaron a trabajar en un nuevo juego narrativo. COVID-19 y algunos otros trabajos se interpusieron en el camino, pero finalmente esa iniciativa vio la luz como la aventura de superhéroes 2025 Despacho .
El Bloomberg El artículo se centra principalmente en cómo Despacho llegó a ser tan detalles sobre el cancelado Célula astilla Lamentablemente faltan juegos. Aun así, la confirmación de que existió es una gran actualización. Antes del informe, nunca hubo información oficial sobre lo que los ex empleados de Telltale habían estado desarrollando en Ubisoft y las raíces de xDesafiante tampoco estaban claros. El juego contiene algunas conexiones con Célula astilla pero también se relaciona con otros Tom Clancy juegos e incluso franquicias como Credo del asesino enturbiando significativamente las aguas.
El final prematuro de Splinter Cell es una revelación decepcionante
Un proyecto prometedor que llega a un final de servicio en vivo es una historia desafortunadamente familiar, ya que la industria del juego pasó gran parte de la última década apostando por un percepción de la fiebre del oro del servicio en vivo . Cualquiera con sentido común podría decir que el mercado nunca podría respaldar todas estas empresas, pero puede ser difícil encontrar sentido común entre los ejecutivos de las megacorporaciones.
flujo de zona de interés
En este caso, todo el asunto condujo a la creación de un nuevo estudio talentoso, por lo que no todo fue una pérdida. Despacho ha demostrado ser un gran éxito, obteniendo rápidamente una gran base de jugadores y ganando un ' Abrumadoramente Positivo ' revisar el consenso sobre Vapor . De todos modos es una pena que el equipo Célula astilla El juego nunca llegó a buen término.
