de aquí en adelante campo de batalla Los juegos no tienen título, pero comúnmente se llaman campo de batalla 6 Parece que ha tomado muchas pistas de campo de batalla 3 y 4 . Ciertamente es una edad de oro para la serie, En el 20 aniversario, campo de batalla 2 Es un claro recordatorio de cuán lejos ha estado la serie de su amada fórmula clásica . Casi 4 años desde su lanzamiento campo de batalla 2042 , una serie que una vez se consideró obligaciones
campo de batalla 2 Debutó en América del Norte el 21 de junio de 2005. Mala empresa 2 , se siente muy lejos de la identidad contemporánea de la serie. Fue la primera era moderna campo de batalla Pero, y como espero que los artículos futuros vuelvan a entornos similares - 20 años - Mirando hacia atrás, es interesante ver que incluso los juegos tan tempranos evitaron muchos problemas que molestan a sus descendientes .
campo de batalla 2 Introduced New Tactical Features
Limitaciones para la visión
Hace 20 años, campo de batalla 2 Hemos entregado lo que muchos fanáticos quieren ganar campo de batalla 6 . Esta serie no ha sido un Milsim antes campo de batalla 2 Realmente solidificó su identidad como un tirador masivo con elementos tácticos y estratégicos. . Uno de los aspectos más idiosincrásicos de este último es el modo Comandante; Bf2 Sin embargo, solo se usa esporádicamente a lo largo de la serie.
Intenta inyectar una estructura de comando en cada equipo, con un jugador asumiendo el papel de comandante y transmitir las órdenes al líder del equipo. Esas interfaces son vistas generales de mapas, desde las cuales se pueden implementar activos como las caídas de suministro y la artillería. El comandante ha regresado 2142 , 4 , y Línea dura , sin embargo, siempre es una característica un poco extraña y claramente no es amada por una base de jugadores más amplia.
pero Es una inclusión importante en la icónica gama de características icónicas del original. campo de batalla Identidad , two others being limited sprint stamina and a very rigid class system. The former adds a pretty clear-cut layer of realism to locomotion in campo de batalla 2 Sin embargo, este último es definitivamente una característica definitoria de la serie. Hasta que ese no sea el caso. campo de batalla 2 had a few more classes than later games, but the important part is that each one has specific weapons and abilities locked to that class.
entero, campo de batalla 2 Pasamos mucho tiempo limitando a los jugadores en sus movimientos y roles en lugar de limitarlos artificialmente; Para crear una estructura específica para los conflictos posteriores de Sandbox . En sentido, campo de batalla 2 Intentaron emular escaramuzas de la vida real imponiendo roles militares tradicionales y simulaciones rudimentarias de aptitud humana.
campo de batalla Has Abyoned Many Of Bf2's Best Ideas
Como resultado, perdieron su identidad
Es fácil de elegir campo de batalla 2042 , sin embargo, ayuda en debatir sobre la identidad de disolución de la serie. Modo comandante, resistencia de sprint y clases tradicionales no están todas 2042 , lo último de la serie. Dichas características pueden ser fragmentarias en lugar de completamente a través de varios lanzamientos. 2042 Definitivamente es el resultado del abandono repetitivo campo de batalla 2 .
campo de batalla Ha alcanzado una racha de intentos equivocados de atraer a un público más amplio, y ahora ha comenzado a cazar personas que disfrutan del juego único de la serie. campo de batalla 5 Raramente se llama a Firestorm Battle Royale. campo de batalla , que ha dejado caer las características de tantas series y ha logrado su juego. 2042 Los especialistas son puntos finales de erosión estables campo de batalla 's once-rigid class system.
Si nombra a los personajes de todos y los vendes llamativos piel, todos se convierten en el personaje principal. Esa es la mayoría de la antítesis campo de batalla , tradicionalmente, al agregar una pendiente más similar a la arcade, la jugabilidad dependiente del escuadrón de Mil Sims es más familiar, pero aún posiciona a los jugadores como gemidos sin rostro en los aviones de guerra.
campo de batalla 6 Should Learn From campo de batalla 2
La serie requiere un reinicio
campo de batalla 6 Parece ser una gran parte de la inspiración de 3 y 4 - Es bueno ser claro, pero es bueno volver más lejos. campo de batalla 2 Se siente como la base de una serie más grande que sus dos predecesores. 1942 y Vietnam . El antepasado del juego moderno de la serie Obviamente, hay mucho para enseñarte el juego que estás tratando de arreglar el curso de la serie. 2042 .
campo de batalla 6 doesn't have class-specific weapons , though, which isn't a great sign for an attempted return to form. The new campo de batalla La renovación de la destrucción es asombrosa Si el juego táctico basado en escuadrón no regresa, en última instancia es una concesión de nivel de superficie .
campo de batalla 2 Aunque es básico para los estándares modernos, Es esencial de la identidad de la serie , y parts of the upcoming game feel like a continued move away from why the series rose to prominence in the first place. Regular playtests have been a great idea, but some of the next campo de batalla Si simplemente lo imita, se puede perder la posibilidad 3 y 4 , y not actively trying to rediscover the series' uniqueness partially established 20 years ago.
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Comocampo de batalla 2
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